第629章 半夏

第629章 半夏

我……靠!

這回蚊子變成了石堆上的一塊石頭!別說那些石頭都長得差不多,一座石堆上究竟有多少塊,怪他沒有一一數過咯?

月白有了經驗,加上這裡的地形比上回開放得多,這一波只被削了30%左右。

蚊子也不窮追猛打,說退就退。就這樣,月白堅持著他的風箏流,蚊子堅持著他的CD流,一個持久,一個爆發,在時濃時淡的霧氣里頑強不屈地鬥智斗勇,你來我往,吾名之族的粉絲們心中都在默念「再來一次」,「再來一次」——蚊子兩波CD流一共削了月白70%的生命值,只要再來一次,吾名之族就能二連勝了!

……這樣的好事沒有發生。

蚊子的CD流沒能力挽狂瀾,終究是精心準備且各方面都做到了出其不意的神之光拿下了這1分,月白以30%的血量戰勝蚊子,將單挑賽的比分推到了1:1。

在神之光的掌聲中,兩人各自回到選手席,蚊子一邊搖頭一邊嘆息,「唉,太尷尬了。」

「蚊兄,你比我想象中猛多了。」33拍了拍他肩膀。

「沒事,儘力就好。」無咎也說。

眾人一人一句安慰著蚊子,也是安慰自己。他們早就明白,今天的戰鬥,每一場勝利都勢必會萬分艱難。

這一戰作為月白的新人首秀,算是個不錯的開始,儘管跟他預測的還是有出入——他沒料到會被對方反打到這個地步。

信息不對等的優勢只此一次,從下一戰開始,所有敵人估計都會對他有所提防了。

「打得不錯。」逆鱗表示了對月白的肯定后,又轉向所有隊員,「今天這場看來不好打,大家不要掉以輕心。」

兩邊選手都抓緊休息時間進行著心態上的調整,幾分鐘后,第三場單挑賽的地圖出爐。

還是神之光的地圖。

人們留意到了,今天吾名之族一反常態,讓蚊子去打了對面的地圖,這事以往都是千里和蟲蟲乾的。那麼,這一次,另一個打客場地圖的會是誰呢?

在好奇這個問題前,觀眾們的目光驟然被新地圖吸引了過去。

神之光趕盡殺絕的狠勁顯露無疑。

這是一張活動地圖。

所謂活動地圖,是指地圖並非靜止的,而是活動的。這張地圖的地形倒是一覽無餘,一片平地上,放眼望去,不可勝數的石柱佇立其中。

這些石柱星羅棋布,間距不一,有的就在隔壁,一步就能跨過,有的相隔數米,粗細也不一,從直徑0.5米到直徑2米的都有,唯有高度一致——均為15米。這些石柱都是較為標準的圓柱體——除了柱身毫不光滑,它們的頂端無一例外都很平坦,顯然可以站人。

最特殊的是,這些石柱,會動。

它們上上下下、上上下下地反覆升起又降下,升到最高時會靜止一段時間,降到最低——與地面水平時,也會靜止一段時間。然而,這些石柱並非同時升降,每次升降的間隔也不同,有的長,有的短,有的快,有的慢,大屏幕上那一小段演示看得觀眾們眼花繚亂,都同情起了接下來吾名之族要上場的那個人……這麼變態的地形,怎麼打?

神之光殺心也太重了吧!

不過,官方也給出了溫馨提示,這張地圖裡,被石柱撞擊以及非技能所導致的高空掉落不會對選手造成傷害,只有效果。這也是LDM比賽用圖的統一設置,不管地形有多喪心病狂,輸出來源永遠只能有一個——選手本身,地圖不會成為幫凶。利用地形是一碼事,打出傷害是另外一碼事。

到了公布雙方出戰名單的時刻,所有觀眾都屏息以待。

吾名之族派出的是——

蟲蟲。

神之光派出的是——

半夏。

……又一個新人??

神之光今天這是……大手筆啊!

「我去,又來。」反應最大的還是吃過虧的蚊子,看了看大屏幕,又看了看已站起了身的蟲蟲,一時也不知該說什麼,蟲蟲回頭掃了一圈隊友們,「我上了。」

「去吧,乾死他們!」

「小心點。」

「加油!」

此起彼伏的聲音中,蟲蟲推門而出,走向傳送點。

「神之光一連派出兩個新人,你怎麼看?」薇薇問道。

「這確實是空前絕後的壯舉,不過神之光也以剛才那場比賽向我們證明了,他們絕不是隨隨便便地把比賽當作新人練習的機會……新人這個說法,可能也不太妥。」桃之夭夭話鋒一轉。

「嗯?怎麼說呢?」

「LDM內測一年,公測一年,正式面世的時間還很短,第一屆職業聯賽又來得如此之快,職業圈遠遠沒有穩定成型,民間還藏有多少高手我們都說不準,更有不少新玩家是聯賽開始后才接觸LDM的,我們都知道,LDM比賽期間禁止在職選手轉會,但允許各戰隊引進新選手,所以想必大家挖掘人才的步伐都沒有因為比賽而停下,出現有實力的新面孔就不奇怪了。」桃之夭夭說。

理論上,賽季初上場的也好,賽季末上場的也好,都是同一屆的,不存在什麼前輩後輩之說。

「很有道理,」薇薇點頭道,「可是不覺得時間點很微妙嗎?為什麼偏偏在今天同時安排兩個新人上場呢?前段時間……神之光經歷某些波折的時候,不是更合適嗎?」

「薇薇,」桃之夭夭看了看她,「你剛才問我的都是只有神之光才能回答你的問題。」

兩人沒聊幾句,比賽就開始了,石柱在倒計時結束的那一刻就啟動了參差不齊的伸展運動,在它們的阻擋下,蟲蟲還看不到對方的身影,她默默地凝視了眼前的場景一會兒,忽然一躍而起,精準地跳上了鄰近剛剛升起的一根石柱的頂端,宛如站在巨人的肩膀上迅速崛起,轉眼就到達了15米的高空,視野霎時開闊了起來。

然後,她看到了對方。

那個叫半夏的對手。

半夏的角色為男性,服飾布衣為主,輕甲為輔,手肘、膝蓋處都特意佩戴了金屬護具,雙手也額外戴上了手套,覆蓋住了魔石手套,蟲蟲暫時無法判斷他的魔法元素。

這個不會錯了,是個近戰。

從裝備上看,大家的猜想很一致——格鬥家。

是與否,答案馬上就要揭曉。

半夏也登上了石柱,一望見蟲蟲,便不假思索地凌空跳躍起來,利落嫻熟、一蹦一蹦地踏上一個又一個石柱的頂端,動作不見一絲猶疑,毫無疑問,他將這張地圖掌握得很通透了。

有一點,很多人都忽略了,那就是備戰時間。

常駐的職業選手往往只有一周時間去研究新地圖,有的選手還要研究兩張,多麼倉促可想而知,這是賽程的硬性限制,誰都沒有辦法。

新人則例外,他們的備戰時間遠遠不止一周。就算不能一戰成名,為了在首戰留下一個好印象,從加入神之光的那一天起,無論能否立即上場,這些新人都早就著手進行研究地圖和戰術的工作了。

所以,神之光今日一下子祭出了兩張極為複雜的地圖,完全在情理之中。

半夏火速沖向蟲蟲,無聲地宣誓著但求一戰的決心,蟲蟲有那麼幾秒鐘里一直定定地站在原地,要不是習慣了她一如既往的面無表情,大家都要以為她被嚇傻了。

真嚇傻也能諒解,她對這些石柱的運動模式一頭霧水,貿貿然地跑出去不是找死嗎?

然而眼看著半夏越來越近,這麼坐以待斃也不是辦法。僅僅幾個動作蟲蟲就察覺到了,半夏也是個高移速高敏捷的角色。

和她很是針鋒相對啊。

突然之間,轟地一下,蟲蟲但覺一下子失去了著力點,不由嚇了一跳。

原來是她所在的石柱開始下降了。

蟲蟲的目光略略一掃,腳尖點地,猛然起跳,踏上了旁邊正在上升中的石柱。

站穩后,蟲蟲不再動作,視線緩慢轉動,由近及遠地仔細觀察起這些石柱,半夏並不在意她這發獃狀態,一副衝上來就要大幹一場的架勢,觀眾們則看得萬分緊張,她要等到什麼時候?

沒多久,半夏就越過了地圖中線。

這過程中,蟲蟲相繼換了好幾個落腳點,卻始終在qi點附近徘徊,沒有大幅位移。

眼前的畫面,什麼都在動,半夏在動,石柱在動,一切都混亂不堪。

蟲蟲遙遙望向半夏。

沒關係。別忘了,她是個機會主義者。

機會主義者最清楚那一個最完美的臨界點。按半夏的移速,結合雙方的位移技情況,他到達什麼距離時自己應該動身,蟲蟲心中有數。

她要把時間掐到極致,因為她要抓緊寶貴的每一秒鐘,在這陌生的環境里好好思考自己的對策。

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網游之千里之行

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