第011章創建虛擬遊戲

第011章創建虛擬遊戲

黃柱深點頭不已,連聲道:該是如此,該是如此。這樣說來,李小哥對這個世界叫做小千世界還有這樣考慮,是我沒有想到。

李密拍了拍手,說道:好了,知道的就這些,對這個世界也沒有什麼新的認識。我要回現實世界去拿錢了,230萬這可是我以前想都不敢想的一筆巨款,呵呵。說完就走,不給其他人繼續發問的時間。

在出租屋中醒來,發現已快凌晨6點了,天色有些蒙蒙亮了,不再是漆黑一片的天空。他睜開眼睛后卻再也睡不着,想了想,決定乾脆起床算了。

閭丘娜被窸窸窣窣的穿衣服聲音吵醒,睡眼朦朧地問道:你怎麼起這麼早,不是有好幾天的時間休息,不用上班嗎?

你接着睡吧,我只是醒得早,出去走走散下步。李密低下頭,將女友身上有些歪斜的毯子拉平,把她露出來的手臂重新蓋上。

李密走下3層的樓梯,來到不寬的小路上,順着前方走去,這時他的心情平靜了很多。萬丈高樓平地起,事情總要從最基礎的地方做起,吸引大量的人為那方世界提供精神力是目前最重要的事情。

不過這還沒開發的遊戲要如何才能吸引玩家的進入呢?

回想了一下看過的新聞,世界級的遊戲開發資金最少也要幾千萬,多則上億,單位是美金,毫無疑問,自己是拿不出這樣一比錢的。而且遊戲要銷售,要維護,要更新資料包,一大串的動作不是一般人能玩得轉的。

一款精良製作的遊戲開發時間也要好幾年,幾個月的時間內是萬萬做不出來的。沒錢沒時間,此路不通,否決了參照現實世界開發遊戲的道路。

踏踏踏,一陣腳步聲由遠到近,來到了李密的身邊,打斷了他的沉思。在路燈的淡黃光芒下,一位中年男子提着一袋香氣噴噴的包子,左拐進入了社區醫院的大門。

這樣的醫院是沒有搶救重傷員的能力,只收治一些得了小病的人,在這裏是吸不到鬼魂的,李密看了一眼就不在關注。

嗨,是自己鑽了牛角尖了,想要大規模的獲得精神力,不一定需要花巨款製造出真的遊戲,用來吸引玩家。完全可以讓人們在夢中進入自己的小世界,這也是一條吸取精神力的方法。

逛了一圈的李密回到家中,手上多了二份熱氣騰騰的早餐,叫醒閭丘娜后,他先快速吃完了。

我去上班了,你在家好好休息,準備好精神去當經理。還有,有時間找一個好一點的房子,這狹窄的一室一廳實在住得實在不舒服呀。女友花了半個小時收拾外貌,走之前對他說。

李密應付了一下,說:知道了,你快去上班吧,早點去,堵車的幾率也小些,不用擔心遲到。

等到女友上班去了后,他已經有了計劃,第一件事就是去拿到那筆230萬的錢。只要有了這樣一筆錢,暫時也不用操心生活上的事情了,其他的事情可以放在後面做。

3天後,心滿意足的李密坐在客廳里,用兩根手指夾着一張新辦的銀行卡,不住地輕磕桌面,噠噠噠的響聲十分有節奏地響起。

平常人工作一二十年才能存下這麼多錢,而自己只是花了3天的時間順利得到了,放在以前是想也不敢想的。不過這錢看起來多,其實也就是深城的一套普通的房子而已,和一個世界比起來,又什麼都不是了。

感慨完畢的李密將身子往後一靠,倚在沙發上,雙眼微閉,分出大半的心神進入了自己的小千世界中。經過幾天的練習,他已經可以在白天進出世界了,也不用將全部的心神投入,只要大半的心神就行了。

天空上一輪明月高懸,遠方有幾顆閃爍著黯淡光芒的星星,沒有燈紅酒綠,沒有喧鬧的響聲,猶如小時候在鄉村的天空。在屋外的仰頭見到是這樣一幅很久沒有見過的景象,心神為之一清。

李密進入世界后發現這裏是夜晚。其實他早就發現,此方世界正好和現實相反,現實白天這裏就是黑夜,時間流逝的速度也是1:1。不過要是能量充足,這個時間比例也是可以調整的。

在這地面上不怎麼好規劃呀,要到高處才能完整見到全部的地形。

發現視野受到房屋樹木的阻攔后,他腦中想着火箭發射時的場景。很快,他的雙腳像是安裝了兩個微型的火箭,向下噴射著高速氣流。有了強勁的動力后,整個人緩緩上升。

哇,這太刺激了!看着自己超過屋頂、樹梢,大地離自己越來越遠,一股空虛恐懼的感覺湧上心頭,雙腿有些軟綿綿,用不上力。不過飛行的興奮很快就沖淡了恐高之情,自由自在的感覺刺激着他渾身的神經細胞。

斜飛、繞圈、俯衝、180度翻轉等等動作都做了幾遍后,李密體驗了一把飛行的樂趣后,終於想起自己原來的目的,停止了各種飛行動作。

不如試試這個天空有多高,他望着天空中的銀盤,忽然想到。心神一動后,身軀一直向上飛。

嘭腦袋撞到了一個無形的屏障,讓他感到疼痛的同時,也止住了他繼續往上飛行。

低頭一看,發現房屋已經變得和手掌差不多大,高大的樹木猶如青草一樣矮小。看了一下系統后,他才知道已經處於200米的高度上。再看了空中的銀盤,卻發現它依舊高懸在遙遠的天空,原來這裏的月亮只是一個似真的投影而已。

從空中俯瞰,小世界的整個的地形印入他的眼中。竹灣村四面環山,被圍得死死的,構成了一個小盆地,整整齊齊的稻田佈滿整個盆地。一條小河閃著微弱的白光,像是一條銀色的長帶,從盆地中間穿過。

這樣簡單的地形貌似沒有什麼可玩度呀,李密的腦中閃過黑暗深邃的山洞、茂密危險的叢林、一望無際的沙漠,這些能夠吸引玩家的地貌替通通沒有,心中有些失望。

既然遊戲地圖在範圍的寬廣上不能吸引玩家,那麼只有在真實度上作文章了。李密想了一會後,發現在不能大規模改造地形和擴大地圖情況下,就打算用別的東西來吸引玩家。

要說玩家最希望的是什麼,應該就是體驗真實遊戲,而他的這個遊戲能夠讓玩家體驗到接近100%的真實度。擁有了這樣一個核心優勢,就不怕沒人來玩遊戲,哪怕這個遊戲沒有豐富的任務和技能。

與幾乎是100%真實度相比,什麼谷歌眼鏡、3D電影的真實度沒有這款遊戲的十分之一,只要玩家們知道這一點,自己就可以坐等源源不斷的玩家進入遊戲了。唯一需要考慮的是在這小小的村莊里,如何塞進上萬的遊戲玩家而正常工作。

算了,事情還是一步步作做,先限制一下玩家的數量,試運行同時上線1000左右的玩家,這個就叫做封閉測試!哈哈哈,想到這裏,李密有些惡趣味地笑了起來。

只要能量足夠的時候,再一步步擴大世界的面積,容納更多的玩家們,猶如網游的新版本一樣。

就這樣,李密開始對自己的世界進行微小的調整。像增加可以獲得經驗的怪物、設置任務、設計玩家個人屬性等等,各種各樣的事情讓他忙個不停。還好有各大火爆的網游可以參考,不然他一個人做十天半月都不一定能完成。

參考目前最火的網絡遊戲和史上最多人玩的遊戲,李密在人物等級上設計了100級,不過升級速度被故意設計得很緩慢。畢竟他開發這個遊戲不是為了賺錢,而是為了遊戲玩家在玩遊戲時散發出來的精神力。

由於世界的面積太小,李密目前只打算開放5級,而且故意地減少殺怪的經驗,這樣能讓玩家花更多的時間。第一級升級需要花100點的經驗,殺一隻怪只能獲得1點經驗,第二級升級的經驗上升到200。每一級所需要的經驗是升一級的兩倍。

裏面的的怪物,像老鼠、蛇之類的小型怪物只有0。5點的經驗;野狗、野狼等中小型怪物全都只有1點的經驗;老虎、狗熊等大型怪才有2點的經驗。

設置大致完成後,李密卻又發現一個問題,如何讓玩家進入這個可以以假亂真的世界裏玩遊戲。

而且這遊戲在推廣上也有一點麻煩,不能採用一般的方式來作做廣告。李密想到要是他在現實中花錢做廣告的話,這樣真實度超高的遊戲非得引起政府的注意不可。這可不是他想要的。

那麼要怎樣才能安全吸引玩家呢?

這時一部經典的小說中出現過的手法解決了問題,那就是模仿無限流的小說,讓比較愛玩遊戲人進入世界的人。這些人的接受能力比較高,選擇進入的幾率要大一些。

至於進入世界的玩家出去后,要是四處宣揚這個非同一般的遊戲,這就不要緊,反正他們也不會知道這個遊戲的真相。再說能夠引起更多的人的好奇心也是他的一個順帶目標,這樣可以吸引更多的人。

不過還有一個隱患需要自己處理,那就是這個世界的原住民和新進的鬼魂都見過自己。於是他又花了上千點的精神力修改幾百人的記憶,讓他們全都忘記見過一個叫做李密的人。

為了防止有人從原住民的名字聯想到自己寫的小說,他乾脆把原住民的名字全都修改一遍。

唔,這樣就沒有暴露身份的危險了!不過能量池也快要到底部了,這一萬多的能量可是一點都不夠用呀。修改完畢后的李密感嘆,能量呀,能量,什麼時候才能多得用不完呢!

先讓少量玩家體驗一下這個遊戲吧,急需能量入賬了呀。他覺得沒有問題了,決定開啟遊戲。不過開啟遊戲前要先給遊戲取個名,那就不如叫做《史上第一真實遊戲》?這個名字夠狂拽酷霸了。

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