第一第四十四章元素蛻變

第一第四十四章元素蛻變

~~沒辦法,我怕大家等不及了,只好加快進程,迅速進入社會主義%>_<%叮,受到聖樹之心的滋潤,女公爵露易絲徹底驅除邪惡之靈,完成蛻變,獲得重生。

叮,完成A級任務,獎勵聲望一千,經驗五萬,金幣一百,獲得露易絲的友誼。

叮,得到女公爵的全心投效,成為安德魯家族的繼承人。

叮,觸發隱藏任務「安德魯的崛起」(SS級任務,難度1500)

任務內容:安德魯家族,因女伯爵事件受到牽連,在坎都拉斯帝國的暴力圍剿中,分崩離析,徹底湮滅在歷史之中。振興家族是每一個族人,特別是族長的一生夙願。作為繼承人,理應承擔起這一歷史重任,努力實現安德魯家族的繁榮昌盛,重新屹立於暗月大陸,聲名遠揚,流傳千古。

卡爾張了張嘴,說不出一句話來,一波剛平,又起一浪,不知啥時候才是個盡頭。正所謂能力越大,責任越大,逍遙快活的生活,正逐漸離他遠去。

雖然聖樹之心給人一種溫馨地感覺,一股暖流在四肢百骸流動,礙於散落的屍體,小刺客沒有打算久留。

他掏出傳送書,正要撕開傳送捲軸,「小傢伙!別這麼急著走!」,久違的卡格斯,出現在聖樹之心。

迷人的微笑,翩翩的風度,讓卡莉沉醉不知歸路,小白則畏畏縮縮地躲在卡爾的背後。

卡格斯拍拍袖口,落落大方地說道:「聖樹之心,匯聚大自然的精華,是每個冒險者夢寐以求的修鍊寶地,可遇而不可求。難道你要舍本求末,入寶山而空回嗎?」

行家一開口,便知有沒有,小刺客被他說得一愣一愣的,屁大的地方,除了空調效果,沒別的特別之處,莫非我有眼不識泰山?再說,這兒一沒金幣儲量,二沒裝備收藏,三沒書籍寶典,算哪門子的寶地啊!

看到對方猶自不信,卡格斯的臉上浮起淡淡的笑容,「難道你們沒有發現,這兒的生命之力特別濃厚,能夠加快凝聚各系元素和精神之力?不信,試一試!」

貝萊爾半信半疑,手掌微握,淡淡的精神之力,來自四面八方,凝聚成團。果然,與平日相比,凝聚的速度翻了一倍,精神之力的純度也上了一個台階。這一發現,讓他欣喜若狂。「大人,這果然是個寶地啊!修鍊的天堂!」

「小傢伙,還愣著幹嘛,趕緊盤膝而坐,靜下心來,認真感悟元素,與之溝通,建立聯繫。」,卡格斯一副恨鐵不成鋼的模樣,走過來就是一頓敲擊。

留給小傢伙的時間不多了,要不他也不會咄咄*人,拔苗助長。事實上,一步一個腳印的成長旅程才是最紮實的,最完美的。但是實力是最好的話語權,能否在新時代來臨之前,完成最後的突破,還是一個未知數。時不我待,卡格斯不得不提前站出來,為他做出最後的選擇。

一個小時過去了,火焰元素感悟,略有所得。

兩個小時過去了,冰凍元素感悟,提上日程。

三個小時過去了,冰凍元素感悟,失敗告終。

……

整整一天的時間,卡爾醉心於元素感悟和元素溝通。挫敗感和自尊心,讓他一往無前,寧折不彎。一次不行,兩次;兩次不行,三次;直到成功為止。小刺客身上的這股倔脾氣和非凡的耐心,正是卡格斯最欣賞的地方。

與此同時,卡格斯與卡爾的一干小弟,聚集在一起,商議日後的相關事宜。

小白的畏懼,卡莉的傾慕,奧列佛的拜服,小米的中立,毫無疑問將卡格斯推向盟主的寶座。貝萊爾眼淚汪汪,無可奈何。要勢力沒勢力,要實力沒實力,難怪不能總攬諸事。

「貝萊爾,以後你悠著點,別亂拍馬屁!」,卡格斯的矛頭,直指紫禁城。

「就是,別沒事有事地獻殷勤,生怕別人不知道你的黑底!」,卡莉第一個高聲附和。

「貝萊爾,不是我說你,為了大人的成長,你還是少做少說的好!」,奧列佛扮成資深老者,意味深長地提點道。

女公爵露易絲,整天忙忙碌碌,不知幹些什麼,此刻難得上心,「放手,才能學會遨遊天際!」

小白和小米,棄權。具體原因不說也罷。

最末,在卡格斯的帶領下,和平共處五項基本原則新鮮出爐,違者一律斬殺之。

靈魂們的舉動暫且不提,話說功夫不負有心人,卡爾枯坐一天,迎來了喜人的大豐收。

由於長期奮戰在屍體之中,毒元素率先獲得突破。

叮,由於環境的磨練和自身的突破,感悟「毒素之心」,聲望+200「毒素之心」:A級被動技能,不可升級。大幅度提高玩家領悟毒素技能的能力。毒素傷害+20%不久之後,冰元素和電元素相繼到了突破的邊緣。

叮,由於環境的磨練和自身的突破,感悟「冰凍之心」和「閃電之心」,聲望+200「冰凍之心」:A級被動技能,不可升級。大幅度提高玩家領悟冰凍技能的能力。冰凍傷害+20%「閃電之心」:A級被動技能,不可升級。大幅度提高玩家領悟閃電技能的能力。閃電傷害+20%叮,感悟四元素之心,觸發技能任務「探索元素」

任務內容:探索四元素的本質,應對元素之神的考驗。

伴隨著系統的提示音響起,卡爾置身於一個神奇的世界。遠望山峰林立,雄奇俊秀,姿態各一,連綿不絕,白雪皚皚,一層雲霧,更添幾分神秘。近看流水潺潺,穿梭縈繞在山林之間,叮咚作響,清脆悅耳。樹木蒼翠茂盛,樹葉清脆欲滴,令人爽心悅目。回首間,身後神殿,規模宏偉,坐落群山之間。從外面看,它氣宇非凡,光彩照人,背西朝東,聳立於3層台階之上,玉階巨柱,畫棟鏤檐,遍飾浮雕,蔚為壯觀。牆壁上,還雕刻著栩栩如生的各種神像和珍禽異獸。最引人注目的,還屬神殿門前的四根大理石柱,上面盤繞著四條顏色各異,張牙舞爪的巨龍:火焰之龍,冰霜之龍,閃電之龍,毒素之龍。

「我的子民,請告訴我,你心目中的火焰是什麼樣子的?」,一個聲音突兀地響起,來自四面八方,無跡可尋。

現實世界關於火焰的定義是這樣的:火焰,一種狀態或現象,是可燃物與助燃物發生氧化反應時釋放光和熱量的現象。顯然並不適合這個虛擬空間,循著長期以來的感悟和體會,卡爾竭盡全力地思索著。

火焰,那是怎樣的一個存在?別說,越是接近本質的問題,越難回答。

不由自主地,他的腦海里出現了這樣一幅畫面,暴虐的火焰元素,相互碰撞和擠壓,瞬間爆發出來,產生震耳欲聾的聲響,進而形成強勁的氣流,肆虐一切事物。

火焰,一種極具破壞力的元素,灼燒特性,爆炸和燃燒。這就是小刺客兩個小時,冥思苦想得出的答案。

沒有對與錯,元素之神沒有一絲波動,繼續未完的考驗。接下來的考題關乎冰霜、閃電、毒素,與火焰相比,這些元素顯得異常的陌生。所以耗費的時間更長。

冰霜,一種穩定的元素,冰凍特性,防護和凝聚。

閃電,一種活躍的元素,麻痹特性,連鎖和速度。

毒素,一種複雜的元素,殘廢特性,腐蝕和感染。

叮,完成技能任務,四元素之心,合成技能「元素之心」。

「元素之心」:A級被動技能,不可升級。提高元素領悟能力。元素傷害+25%,元素抗性+20%。

叮,由於玩家領悟元素之心,技能「元素感悟」突破瓶頸,元素系技能開啟。

「元素感悟」:2級技能。感悟元素凝聚,體會元素變化。+2%元素傷害。

呼,小刺客鬆了一口氣,走出神之幻境,突然發現,自己身在聖樹之心,而一干小弟失去了蹤影。

「喂,卡格斯,現在可以走了吧!」,精神交流,卡爾顯得有些憋屈,憑什麼要向他交代嘛,又不是他的什麼人,轉念一想,貌似一直以來,受益的人都是自己啊,也就心情舒暢,怨言全消了。

卡格斯出現在他的背後,甩甩前額的頭髮,酷酷地注視著他,用帶著磁性的聲音,說道:「機會難得,不如將所有的技能都整理一下!」,說到這裡,他的嘴角閃過一絲狡詐。

想想也對,這次出門,二十萬金幣入庫,可謂形勢喜人,加上風水寶地,耽誤一兩天,也是情有可原。

二話不說,卡爾凝神靜坐,細細品味,八系技能。

考古系,略過不提,鑒定術,脫胎於此,成為小刺客使用最為頻繁的技能。

「鑒定術」:S級技能,非戰鬥狀態使用,可對古物、怪物等進行鑒定和辨析,成功率60%。當前等級:大師級。

探索系,一目了然,沒得話說,唯有「探索?分解」有待嘗試研究。

破壞系,苦於材料欠缺,一直處於紙上談兵的階段。唯一的破壞術,也只有一個孤零零的火雷技能。

火雷源於火焰震爆,而火焰震爆正是新手刺客的入門陷阱技能。小巧的生火裝置,在觸發后爆炸並傷害周圍的敵人。這就是它的原理。火雷卻不同,完全脫離了生火裝置,向元素法師的大火球靠攏。

等等,普通刺客的「火焰爆震」不是需要生火裝置嗎?那麼,他們是怎麼解決海量的材料的?卡爾靈光一閃,抓住了問題的關鍵,難不成所有的刺客,都要為陷阱材料所困?似乎羅格營地的市面上,有關刺客陷阱的製作材料並不多。這裡面究竟有什麼貓膩呢?回想起曾經的戰友,刺客卒之舞,他在布置陷阱的時候……他絞盡腦汁,試圖回想起那個情形。結果關於遺忘之塔一行的記憶,早已模糊不清,並沒有留下什麼難忘的情景。

放下暫且不談,跳過被動系,他又將視線轉移到精神系。

叮,領悟新技能「心靈風暴」

「心靈風暴」:1級,利用刺客本身的精神之力,壓碎敵人的意志,使其暈眩,一定幾率轉化敵人,進而相互攻擊,具體效果未知。

叮,技能「汲取攻擊」突破桎梏。

「汲取攻擊」:2級,集中自己的精神意志,攻擊對手並汲取其生命和魔法來補償自己。生命和魔法偷取5%。

「咦,怎麼不見了?」,卡爾突然發現,技能欄中的「刀刃之怒」,奇迹般地消失了,沒有任何徵兆。好在它對刀刃沒有感覺,也不打算投入多少精力,也就詫異而已,沒了就沒了,沒什麼大不了的。

匕首系,匕首精通。

叮,分析成功,數據生成結束。

匕首:短劍或狹長的短刀。其首形狀類匕,因而得名。短小鋒利,攜帶方便,是近距離搏鬥的有效武器。其用法主要有刺、扎、挑、抹、豁、格、剜、剪、帶等。分單匕首和雙匕首兩種。雙匕首中間有脊,兩邊逐銳,頭尖而薄。

……

古人云,匕首之設,應速應近,即不忽備,亦無輕念。利用形彰,切以道隱。

有感於分析報告提到的數種匕首用法,卡爾慚愧不已,除了學會遊走周旋,盲目挑刺之外,其他的幾乎不曾涉獵。路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索,求索的道路,漫長而艱難。

元素系,更是波瀾壯闊。

根據安地理論,基礎屬性和元素屬性共同構建了技能體系這個高樓大廈,是故陌生的元素,更應該投入更多的精力。

在元素之心的影響下,元素技能如同雨後春筍,湧現出來。

叮,領悟技能「元素附著」

「元素附著」:S級技能,將指定的元素,附著在相應的武器上,魔法傷害:60-80。持續時間10分鐘,耗費魔法值20點。當前等級:學徒級。

叮,領悟技能「元素模擬」

「元素模擬」:D級技能,利用元素的特性,組成比較簡單的虛擬物體,持續時間10分鐘,耗費魔法10點。當前等級:學徒級。

幸運之神眷顧!

剛想睡覺,系統就差人專程送上枕頭。這不,陷阱材料的問題解決了。元素模擬,以後的破壞術將大放異彩。

小刺客喜出望外,樂不可言。

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網游之暗月無敵

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