十三、奧妙

十三、奧妙

「紅星哥~~~~發生什麼事了?這麼慌慌張張。」

一路風馳電掣地跑回莫加村,撞上正在和同齡小孩玩鬧的**,**好奇地沖跑過去沒多遠的紅星喊道。

「我有事要找村長!」

紅星頭也不回,回了一句,接著就闖進了村長的房子里,左右掃了一眼,果然看到了正在屋裡有一搭沒一搭抽著旱煙的莫加村長。

「村長,海龍受傷跑掉了,我擔心它會報復村裡的人,您趕緊讓出去打漁的人回來吧!」

紅星言簡意賅地對莫加村長說道。

「呵呵呵,沒關係沒關係,在你早上出發去莫加森林時,我就讓他們今天不要出去打漁了。」

莫加村長不慌不忙地說道,原來是早有準備。

「這……好吧,那我先走了。」

從村長的屋子裡出來,紅星看了看,果然莫加村的四條漁船一條不落,都還在,莫加村長居然早早地就預料到紅星和海龍戰鬥的結局了。

【不、不對……就算我輸了,也肯定會激怒海龍,而就算我贏了,只要不能百分百確認我能夠殺死海龍,那麼這個預防就是必要的】

紅星想到這裡,才鬆了一口氣,他可不想剛來到東大陸,就遇到像大長老一樣未卜先知的厲害角色,不過即便如此,莫加村長的決斷能力仍然值得讚賞。

【不過這樣一來,我也沒有退路了】

【如果不討伐掉這頭海龍,就算莫加村的人要遷移,也有可能被海龍襲擊】

紅星感覺自己心裡又背負起了一份守護這個寧靜村子里的人們的信念,沒有像是黑魚叔的惶恐,只是感覺到心中又出現了一股力量。

【說起黑魚叔,他去哪兒了?】

在小小的莫加村裡走了走,沒有找到黑魚叔,倒是找到了在四處研究的三名學者,紅星也不去打擾他們的研究,回到了莫加村臨時提供給自己的住處,就那麼穿著一身裝備躺在床上,閉上了眼睛。

【雖然冒了一番風險,但我的猜測是正確的】

內視著雄火龍套裝里死寂沉沉的各色氣旋,紅星心裡想道。

在和海龍戰鬥的過程中,克服了恐懼之後,借著恐懼的力量,他一連激發出了從前他不曾嘗試過的三種蘊含在雄火龍套裝里的力量。

《攻擊強化(大幅度):20》

《火屬性攻擊強化(大幅度):20》

《弱點特效:30》

對於普通獵人來說,提升實力的手段主要就是兩種:鍛煉自己的體能和磨練自己的技巧,還有獲取更強大的武器和裝備。

而對於覺醒獵人來說,增強實力的手段更豐富了幾種:第一種,通過鍛煉,來增加體內的氣旋和氣旋的等級;第二種,增強自己對氣旋的運用;第三種,開發出更多裝備上的技能,只要技能切換得足夠快速,合理,並且有豐富的技能支持應對各種情況下的挑戰,那麼即使是現在這種覺醒程度的紅星,也不會比有聖物在手的銀月弱。

前兩種沒什麼好說的,水磨工夫罷了,但是最後一種,儘管是個捷徑,但是想要知道更多技能的激活方式,要麼通過前人先輩的摸索,經驗的傳承,要麼就是像紅星這樣自己冒著重傷、甚至爆體的風險去嘗試。

尤其紅星還屢次在和怪物的戰鬥中嘗試激活裝備上的技能,這根本就是廁所里點燈找死的行為。

但是紅星卻成功了,不算上以前和鎧龍戰鬥時瞎貓碰著死耗子的那一次,這次和海龍的戰鬥中,紅星竟然是一連成功了三次,這就不能用巧合來解釋了。

這說明紅星一定是掌握了激活裝備技能的竅門!

【沒想到,龍人族覺醒獵人們聞之色變的裝備技能激活,居然這麼簡單……嗯,雖然只是對我來說的簡單】

閉著眼睛的紅星露出了一抹自信的微笑。

【雖然每一種裝備里蘊含著的氣旋的大小、顏色和數量都各不相同,但是同一種裝備,只要使用了相同的素材,即使是不同的匠師製造,但裡面氣旋的大小、顏色和數量都是相同的】

紅星知道,匠師工會對於同一種裝備的製造方法,每一個步驟都有嚴格的規定,必須參照規定來打造,不允許擅自改動,現在想來,就是為了防止用同樣的素材打造出來的裝備裡面蘊含著的氣旋不一樣,這樣打造出來的裝備,非常方便覺醒獵人們的摸索和傳承。

【按照常理來說,獵人當然不可能知道一頭怪物的真正力量,即使是親自討伐狩獵的也一樣】

【不知道怪物的真正力量,自然就不知道用怪物身上的素材打造的裝備上面可以激發的技能是什麼】

【但是我不一樣!】

紅星回想起了當年自己為了配出更多更強更實用的技能的套裝時,在沒有配裝器的情況下,每天在紙上寫寫畫畫,並且投入到了無盡的礦工事業中,只求挖出神護石的辛酸。

不過也正是這段辛酸的日子,使得他對代《怪物獵人》的每一部件的裝備上附加的各種技能點數是瞭若指掌。

這些記憶本該隨著時間的流逝而流逝,但是自從穿越到這個怪物獵人的世界后,紅星就發覺自己的記憶力越來越強,尤其是對於和怪物獵人有關的記憶,更是過目不忘,倒背如流。

【或許這才是我真正的金手指啊!】

【只要知道了每一套裝備的每一個部件上每一種類技能的點數,那我就可以輕易地根據數量來判斷這些氣旋代表的技能,再將同類型的氣旋組合到一起,嗯……剩下的就是如何組合的問題了】

事實上,雖然聽嘗試過的覺醒獵人們說組合氣旋的過程風險很高,一不留神,組合的形狀不到位,就會爆炸,但是紅星卻表示肯定是他們在組合氣旋的過程中混入了其他種類的氣旋。

嘗試過四次在戰鬥中快速組合氣旋的紅星發現,只要組合的氣旋的確是同一類,那麼它們就會像紀律分明的軍隊士兵一樣,一聲令下就會整整齊齊地按照自己的位置快速站好。

「讓我想想代雄火龍套裝附加的技能都有什麼……」

紅星想著想著,開心地說出聲來。

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(ps:事實上,就算是同一代《怪物獵人》遊戲里,因為下位、上位、g級的裝備打造時使用的怪物素材不同,所以裝備附加的技能和技能點數也不一樣,並且裝備還分近戰、遠程,還有s系列、u系列等分支,而在不同代的《怪物獵人》遊戲中,就算同是下位的雄火龍套裝,打造需要的素材也在數量和種類上有差異,導致附加的技能種類,以及每一部件附加的技能點數都各有不同)

(ps2:但是本書中,覺醒裝備中的技能,本質上是激發所使用的素材的怪物本身蘊含的力量,所以技能方面會涵蓋代《怪物獵人》系列遊戲中出現過的所有技能,包括近戰、遠程、各字母分支)

(ps3:但還是有個問題,就是技能點數的問題,舉個例子,因為使用的雄火龍素材不同,在《怪物獵人2》里下位的雄火龍《頭》附加了4點的攻擊,而在《怪物獵人3》里,下位的雄火龍《頭》只附加了3點攻擊,這一混淆起來,對主角來說就開不了金手指了,因此在這裡設定主角紅星玩過的所有怪物獵人系列遊戲,同一位階【下位、上位、g級】的某套裝,打造所使用的素材全部相同,並且各部件附加的技能和技能點數也全部相同)

(ps4:考慮到作者並不想太浪費筆墨在裝備系統上,最後再作一個設定,在本書的背景中,使用同一種怪物身上的素材打造出來的裝備只分近戰和遠程,至於上位素材和g級素材,隻影響裝備的防禦力,簡單地說,就是一旦擁有,別無所求,例如紅星現在有一套雄火龍裝備,只要有條件,他就可以將雄火龍下位、上位、g級、s系列裝備上面在遊戲中出現過的技能,全部激活出來!)

(ps5:以上說明和設定屬於常規說明和設定,不包括狂龍化、獰勐化、負面技能、複合技能、配信裝備、ex裝備、挖掘裝備,也不包括怪物獵人ol和怪物獵人fo,可能還有一些沒有考慮到的,以後想到再說,最終解釋權歸作者所有!!)

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「我記得近戰雄火龍套常見的技能有:攻擊力up【大】、探知、傷害回復速度+1、拔刀術【技】、弱點特效、火屬性攻擊強化【大】、砥石使用高速化……嗯,我記得《怪物獵人4》里的ex火龍套,附帶的技能非常實用啊,有《火事立場+1》和《斬味+1》這兩種超強的技能,可惜,不知道製造ex火龍套最重要的素材《希望之證》,在這現實里究竟存不存在,從哪裡獲得,怎麼獲得。」

儘管內視時沒有找到ex火龍套上的《火事立場+1》和《斬味+1》技能氣旋,但是紅星對於現在這個狀況也十分滿足了,只要通過快速切換,他等於多了七種技能可以使用。

而從紅星想到的這些技能來看,雄火龍套裝上的技能基本偏向於進攻,這和高高飛行在空中,像老鷹一樣發現獵物,然後一擊斃命的雄火龍確實很吻合。

「好,馬上將這些技能都激活出來,然後掌握住!」

想到就做,紅星馬上從床上蹦了起來,在莫加村外隨便找了個空曠的地方,開始練習了起來。(未完待續。。)

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狩獵命運

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