263 弒虎

263 弒虎

你猜猜這是啥

搖了搖頭,雖然抓了個徵兆,她還是不敢相信師姐是在偷窺。且不說同為女子,沒有什麼好偷窺的,就是真的想偷窺,師姐也沒必要偷窺自己吧?無論從哪方面看,師姐都要比自己好看,雖然自己也不算差,嗯,洗精伐髓之後好像又好看了一點,但是要是比起來,還是比不上師姐的,所以真的沒有偷窺的理由啊?

而且師姐的打扮也好奇怪。那個樣子,明顯是易容過的,而且易容的很徹底,連身形都改變了,要是沒有系統外掛在手,自己恐怕也認不出來。

並且看師姐的樣子,好像也是不想和自己相認的?要不然沒必要裝作不認識的樣子,還跑得那麼快。為什麼呢?是有什麼不便之處嗎?還是要做什麼特殊任務?還是有難言之隱?

不過話說回來,這裡畢竟已經離宗門挺近了,也有可能是自己走後,師姐又接到了什麼特殊的任務,不能暴露身份,離開宗門後路過這裡碰巧遇見自己,就過來看看自己,迫於任務要求所以不能暴露自己,所以才落荒而逃?這麼一想還是挺有道理的。

當然,葉依這一系列的腦補都建立在她沒有看見逃走以後雷凌紅彤彤的臉蛋上,要不然及時是葉依,恐怕也是要有所懷疑了。不過她並沒有看見,所以腦補都還是很純潔的腦補。

在原地胡思亂想了半天,葉依決定還是先不想了吧,反正她在這裡再怎麼想也不一定能得出結論,還是下回碰見師姐了,再試著問問吧。

葉依在溪邊隨便找了個地方坐下。說起來她的系統每隔三級就要給她一個新的技能。雖然在她的記憶里,這個手游的技能好像不太多,一共也就六七個的樣子,但是現在的話應該還沒有到頭吧。

打開系統,果然,代表系統的圖標上有一個小紅點,這就是有新技能的表示啦。不過還未來得及打開,葉依的眼光就被一個新出現的三角帽一樣的圖標吸引了。這是,新的功能嗎?

懷著激動的心情,葉依打開了這個新的圖標。剛一點開,眼前就浮現了一行大字:滴,戰魂系統正在開啟,請稍候。

等了一會兒,眼前的字就變了:滴滴滴,察覺到世界差異,戰魂系統正在適應,請稍候。

葉依有點吃驚。這個戰魂系統她有點印象,好像是召喚出一個小人幫她進行戰鬥,這個要怎麼變?

這回等的時間要長一點,不過一刻鐘后,眼前的字又生了改變:由於世界差異,戰魂系統先變動如下:

模式一:召喚戰魂作戰。戰魂擁有獨立的作戰能力,每日可以召喚兩個戰魂幫助作戰,可以存在一個時辰。死亡可以重新召喚,但是當日不可再次召喚。

模式二:使用戰魂藥水,可以維持兩個時辰。並可以挑選戰魂的一個技能加持在宿主身上,同樣維持兩個時辰。每日可以選擇兩種藥水,可以疊加使用。

註:兩種模式只能選擇一種,並且選中后不可更改。戰魂/戰魂藥水性能都可成長,但是需要能量點進化。

看到最後一行葉依默默的在心裡罵了一句奸商。雖然忘了原來遊戲里戰魂要怎麼成長,不過十有八九是要氪金的,沒想到換了個世界,變成了系統,還是要氪金,不對,氪靈石。要知道這裡的任務雖然沒有什麼懲罰,但是獎勵也少,日常積攢的那點能量點漸漸捉襟見肘,要是還是需要能量點,恐怕就需要拿著靈石往裡面輸送了。

罵完了奸商……奸系統之後,葉依又開始思索到底選擇哪一種模式好。第一種模式毋庸置疑,哪怕存在時間短,也是要優於第二種的,問題是這個世界並沒有召喚師這一職業,她莫名其妙召喚出一個小人會顯得很奇怪的。更不要說這個小人還會在一個時辰后消失,而且還能死而復生,就更加惹人懷疑了。

第二種模式存在的時間倒是長,方式也更加隱蔽,可是要說用起來,肯定沒有第一種好。畢竟第一種模式的戰魂召喚,不僅是可以幫人戰鬥,緊急時刻,由於可以重複召喚的原因,無疑是用來逃跑斷後的好幫手。而且她也不知道這戰魂的技能好不好用,多不多,可不可以換,這些都是問題。

想來想去,葉依最後還是選了第二種模式。畢竟最大的問題是:這個世界並沒有可以被人驅使的人性靈獸啊喂!雖然這裡是有馭獸宗啦,但問題是,馭獸宗也只能驅使獸性的靈獸,人性的靈獸不是沒有,但能化人的靈獸不僅修為極高,還需要有強大的種族天賦,她一個小小的築基修士,想要驅使人性靈獸?做夢!

做出了選擇的葉依也鬆了一口氣。畢竟選擇不可更改,是好是壞就這麼的(di)了。雖然有點遺憾少了兩個好炮灰,但是有技能也不錯啊,她記得戰魂是有各種各樣的職業的,她也可以體會一下其他職業的感受了。

選擇完畢,她就可以打開戰魂系統了。打開了以後,她才現,自己的選擇是多麼的明智。這裡的戰魂為什麼都金碧眼的喂!要知道她現在所處的修行界可都是地地道道的黃種人世界,就算是化形的靈獸,也都是遵循這一標準的。還好她沒有選模式一,要不然以後用起來真的要害怕被人抓起來研究了。

任務處還是依舊的門庭若市,倒是長期任務處人不算很多。葉依當即選擇了自己早就看中的那個任務……照顧靈田,時限:六個月。任務要求:鍊氣四層以上,限水、土、木靈根者,至少掌握覆水術,沃土術,潤物術的一種。任務獎勵:宗門貢獻點一點,下品靈石十塊,靈谷十斤。雖然這個任務要求的時間挺長,但是任務獎勵還不錯,但是接的人卻不算多,主要原因除了任務時間內要求蹲守之外,還要求先學有法術。還有不少人認為這任務感覺太像農民了,才不願意屈就。不過葉依倒是認為這任務還不錯,雖然看似需要半年,其實每天只需要分出兩到三個時辰就可以了。況且施術本身也是鍛煉靈力使用的一種方法,也算是任務修鍊兩不誤。

接了任務以後,很快有人來領她去了任務所在的靈田。雖然乍一看她要負責好大一塊田地,但其實靈植之間空隙很大,任務並不繁重。她負責的這一片種植的都是靈麥,雖然看上去和普通麥子差不多,但實際上可大不一樣。普通的麥子除了頂飽之外對於修真者沒有任何益處,而這靈麥,不僅能頂飽,還能加快人的修鍊進程。雖然沒有丹藥的效果大,但是是葯三分毒,丹藥吃多了會積累葯毒,對於以後的修鍊大有害處,靈谷就沒有這個擔憂了,吃多了最多拉肚子。

照顧這些靈麥其實並不複雜,只要每天對它們施一遍潤物術就好了。不過葉依畢竟修為低,剛剛到達任務要求的修為,所以不得不多花一點時間在回復靈力上。就算如此,每天也只用花三個時辰就可以完成任務,剩下的時間都可以用來修鍊了。正好靈田這裡人煙稀少,可以用來練練她的新技能……

是的,系統它,終於又出新技能了!在她突破四層的時候,系統就提醒她解鎖了新技能,而且這次解鎖的,是很實用的法師神技——瞬間移動(法師的衝刺技能,向前瞬移一段距離),下面有四個可供升級的方面:魔力護盾(瞬移后獲得護盾效果,減免傷害)、魔力親和(提升攻擊度)、技巧大師(減少瞬移消耗)、魔力飛彈(瞬移同時出飛彈,減低命中目標度),雖然實用,但是也有一個很大的缺點,就是每次使用要消耗十分之一的法力。雖然看樣子將來的消耗有可能減少,卻也不是能用的太多的技能。

相比較之下火球術就要好多了,雖然大小沒辦法控制,但是火球術的出是不用法力的!反而還可以恢復法力。大概是遊戲設定的關係——遊戲里的法力是固定的,無論怎麼升級都不會變。但是現實是,她的法力已經升到4oo了,而且她的火焰魔導升級到四級之後,每命中一個目標都可以回復5點法力,然而就是這個命中,讓她頗傷腦筋。雖然即使是命中花花草草也可以回復,然而這裡的花花草草,她偏偏一根也不敢傷……這也使得她不能肆無忌憚的在這裡練習火球術。

雖然說消耗大,但是說實話,這個瞬移還是挺好用的。雖然動一次只能移動十米,但是動起來相當方便,只用想象一下就可以了。如果放到遊戲里可能還用手指劃一下吧,但是放在現實里,只要腦子一想,無論之前是什麼姿勢,在往哪個方向跑,身體都會刷的一下移動到之前想象的地方,真不愧是傳說中的,逃生神術啊……

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