關於城市兵種建築及產量問題

關於城市兵種建築及產量問題

城市建設不分先後,任何建築有錢就可以修建。比如說,招募七級兵種骨龍的死亡龍塔,就可以在沒有邪廟等1~6級兵種建築的情況下修建。只是,死亡龍塔要求的地方很大,需要的時間相對較長,容易被外人發現,如果沒有其他兵種的話,想要順利建好是很難的。而者,等級越高的兵,生產要求的資源就越多,因此,城市建設一般是從低級兵種開始的,一開始就建高級兵種建築的,是有錢的主。

產兵的機構有兩個,一個是各級兵種建築,一個是骷髏轉換場。

各個兵種建築建起來后,就可以直接產兵,一級建築產一級兵,七級建築產七級兵。產出的兵是普通兵。兵的數量與建築里英雄的多少有直接關係。

骷髏轉換場是一個綜合的產兵建築,理論上可以產出任何想要的兵種,相當於亡靈的科研機構,有了它之後,就可能研究出比常規兵種建築里的兵更高級的兵來。比如說骷髏,一級建築邪廟裏產出的是普通骷髏,一級。但在骷髏轉換場里產出的骷髏則可能是標準骷髏,爆炸骷髏,通常比普通骷髏更高級,可能是一級半或兩級,產量也是與英雄數量有關。一般情況下,必須先有邪廟才能在骷髏轉換場研究標準骷髏和爆炸骷髏,先有死亡龍塔才能研究骨龍。否則,就要在骷髏轉換場里額外增加建築,比新建一個邪廟或龍塔好不了多少。一些特殊的兵種,比如三級兵亡靈獅鷲,就是在骷髏轉換場里增加三級建築獅鷲墓后才能生產的,並不會比建一座同類的三級建築(比如靈墓)的投入少。

招魂術召喚的兵根據屍體的不同,可以召喚成不同的骷髏,等級比生前低得多,戰鬥力大大削弱。比如,六級的牛頭人,通過招魂術可以召喚出牛頭人骷髏,不過等級就只有二級了。三級獅鷲,用招魂術可以召喚出一級的亡靈獅鷲,不過它不能載人的,與骷髏轉換場里出來的三級亡靈獅鷲有天壤之別。

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英雄無敵之亡靈傳說

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