6.第6章 自由模式

6.第6章 自由模式

蘇芩來到傭兵工會,在前台找到那個熟悉的邋遢老頭。果然見他又在偷偷打瞌睡,呼出的鼻息吹得唇上兩撇小鬍子一翹一翹的,手邊還倒著個空了的酒瓶。

「您好,打擾。學徒青凰前來報道。」

「叫什麼叫,我老人家又沒聾。現在的年輕人……」老頭不情不願的撐起頭,睜開渾濁的眼睛,只瞪了她一眼,然後自說自話,一邊動作麻利的掃了她的魔紋,名字都懶得問,撇嘴給她指了指路。

「去去去,繞過大廳,到後面隨便選個房間。」然後多一秒鐘也懶得搭理她,倒回去接着睡。

還是這麼看人下菜。蘇芩無奈。

誰又知道這麼個不起眼的老頭,居然會是尚蘭城傭兵工會的會長雷恩。這是一個戰力值高到恐怖的人物。不過這老頭跟所有的NPC一樣,對於非職業者,那是根本入不了他們的眼。因此名字啥的,人家根本沒想去記。

蘇芩被人趕蒼蠅一樣趕到了大廳後面的訓練營。

整個訓練營像一個巨大的橢圓形蜂巢,每一層都密密麻麻排列著許多房間。每一道門都像是蜂巢里的一個小格子,外面看着極其擁擠,幾乎看不出間距。然而推開門以後,裏面卻是別有洞天,起碼有四個標準足球場大小。這是摺疊空間的初級運用。

就近挑了個房間,蘇芩閃身入內。

偌大的空地上,除了她,只有四周雪白的圍牆,以及中央佇立的電子光屏。

光屏閃爍起來,逐次出現學徒階可供訓練的科目。

蘇芩選了基礎步法。卻跳過了學習的過程,直接選擇了「測試」。

這便是自由模式的好處之一。

在系統模式下,玩家選擇好科目,接下來,必須跟着電子屏上出現的光人,一個動作,一個動作的學。從頭到尾學完整套,才算是完成了學習任務,有資格參加該項目的測試,獲得系統獎勵。

而學徒階的課程在上一世,是出了名的「愚蠢」「難纏」「累贅到慘不忍睹」。

比如拿基礎步法一項為例。共十三大類,一百七十多個動作。系統模式下,每個動作,光人都會示範十次。玩家需要跟着光人同步做動作,在這十次示範當中,若連續三次準確率達到70%以上,才算過關。可以接着學習下一個動作。

可是誰也沒料到,以天網的智能,居然會設計出這麼一個令人吐槽的,即便玩家投訴也會被駁回的BUG。

那就是,這種基礎性的訓練科目,絕大多數具有天賦的玩家,很容易上手,根本不用跟着光人做滿十次,已經能夠連續三次達到70%的準確度,甚至超出。然而這並不能阻止光人的積極性,它會一直不停的比劃滿十次為止。

而玩家若是連續三次達到70%準確度后,因為自滿,不願意再跟着光人繼續。那麼,系統會判定你「任務未完成」,不能進入下一個環節。於是等待玩家的,將是光人又將剛才你已經合格的那個動作,從頭到尾,再來一遍。

這是《聖武》裏,學徒階最為人詬病的設計之一。上一世無論在哪個論壇,都鬧得怨氣衝天。

自由模式則不同。它給了玩家相較於系統模式,更為自主的權力。

同樣的例子,玩家開啟自由模式后,跟着光人一旦動作達到要求的準確度超過三次,便能進入下個動作。甚至玩家還可以跳過「學習」,直接選擇「測試」!

這便是自由模式被廣泛認為,在遊戲初期具有的巨大優勢。

然而這一條,任何一個城市的NPC,都不會主動告知玩家。只能靠玩家自己去發掘。

蘇芩記得上一世,是一個據說患有輕微狂暴症的玩家,堅持不懈,每天進遊戲去找他的技能導師抱怨。

然後……「自由模式」以閃瞎所有人鈦合金狗眼的方式,被他的導師,以「忍無可忍」的理由,為這個玩家首次開啟。

蘇芩倒不認為這個BUG就真如玩家所指責的,「真是蠢笨到坑死所有人的設計」。

她自認就如蘇寓評價的,自己並沒有太過出眾的遊戲天賦。前世之所以能夠在《聖武》中創下輝煌的戰績,不得不說,跟她老老實實在系統模式下拚命脫不了關係。

那會兒,她剛進《聖武》一個月。論壇上突然爆出自由模式的存在,並稱其為天網刻意留下的後門。

本就比別的玩家晚了一年,她當然不願意白白浪費更多的時間。

可遺憾的是,她心碎的想到:她可是在系統模式下,跟着光人,安分老實的練滿了整套動作,卻依舊沒能通過測試。

這讓她大受打擊。

用別人嫌棄的「笨辦法」她尚且不能通關,那麼,那些高手們所追捧的自由模式,對她而言,就只能是自取其辱了。

想明白了,蘇芩灰心喪氣。重新回到光人的懷抱,以無敵的菜鳥之姿,跟光人死磕。

如今回頭再看,蘇芩覺得,其實光人……除了比她家周女士更有耐心,更為刻板,其實,那顆蹭亮亮的腦袋看着還蠻親切的。

帶着愉快的心情,蘇芩開始了她在學徒階的第一次測試。

開闊的空地上,地形悄然發生了變化。一條長百米,寬五米的筆直跑道出現在她面前。跑道上方,大約齊她胸口高的位置,沿路漂浮着三十六塊籃球大小的石塊。

「玩家青凰,基礎步法測試。請在30秒內通過所有障礙物。提示:玩家所見障礙物可在三米範圍內隨機移動。」

「玩家青凰,自由模式開啟。難度系數增加50%,系統獎勵增加50%」。

「倒計時開始。十,九,八……」

蘇芩趕忙半蹲下身,左腳腳尖點地,擺出最標準的預備姿勢,深吸了口氣。

倒計時結束的瞬間,只見一道纖細的身影,飛一樣射了出去,快得宛若離弦之箭。

眼看不遠處停著的石頭突然加速向她衝來,蘇芩毫不猶豫,不僅沒減速,反而更快的衝過去,只在即將碰撞時,利落的一個右側滑步,順利避開。

之後依靠熟練的滑步、沖步、寸步,不斷切換著,向前疾跑的同時,成功閃避了所有試圖阻礙她的攔路虎。

離終點還有四十米,三十五米……越來越近。

她快如閃電,動作瀟灑而靈動。

直到最後的十五米,擋在前方的兩塊石塊,突然向她同時逼近。

蘇芩毫不畏懼,保持着衝刺的速度,眼看就要被兩塊石塊撞飛出去,一個克羅多雙腳迴旋,背轉身腰身一折,驚艷的躲避開去。

錯身的剎那,腳已穩穩落地,同時身體被迴旋力帶得扳正回來,然後片刻不停的,如狡猾的飛鼠,飛快避讓開最後的障礙,閃電般穿過了終點。

這時候,中央的電子光屏上,傳來系統的播報聲:

「玩家青凰,用時17″03。獎勵經驗300,晶幣5。」

「此成績已通過基礎步法最低難度測試,完成度完美。是否參加更高一級難度的測試?」

蘇芩皺眉看着光屏上碩大的17″,很不滿意。

時間超過了15″。

在以後的職業戰隊中,該項測試自由模式下的15″,是劃分精英玩家的分水嶺。

看來隔了這麼久,到底有些生疏了。

對於「更高一級難度」,蘇芩選擇了「否」。

慢慢走回起點,一邊調整好呼吸。蘇芩再次蹲在起跑線上,擺出了預備的姿勢。

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重生之星際女凰

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