基本設置

基本設置

這些都是基本設置,在遊戲基本都出現過的。現在統計出來,大家看的時候簡單些。

時間設置:現實中的一個月為遊戲中的一年。

玩家屬性的基礎屬性為武力,智力和政治三項。敏捷、魅力和統帥為隱藏屬性。

領悟中武器領悟分為低等(50)、中等(100)、高等(200)、超等(400)和神級。習得任何一種武器,武器領悟即為低等。武器領悟到中等后使用任何一種武器都會得到系統承認,也就是得到系統加成。

刀法、槍法等也都一次分為低等、中等、高等、超等和神級。不同的等級獲得的加成不同。每等都分為生疏(100)、熟練(300)和嫻熟(500)三個階段。

一個為玩家攻擊力強弱的判定:武力、領悟還有武器。這三項對玩家的攻擊都有相應的系統加成。

計謀與技能的分級與上面類似。

等級:玩家每升一級可以獲得武力智力和政治點各一個,另外獲得潛力點1個。潛力點加到基礎屬性智力政治武力中每一點加一點。加到敏捷中每兩點加一點,加到魅力中時每五點加一點。統帥不能加。

每一級的升級經驗為級別數*100。玩家每升一級血量加10。

錢幣設置

1兩黃金=10兩白銀=10000銅子。

1貫=1000銅子=1000文。

1文=1元(現實貨幣)

糧食1石=10斗一般糧田畝產為2~3石。

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網游之三國演義

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