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在光腦時代,遊戲在各大星系仍然非常流行。因為不管人類發展到何種程度,對精神享受的追求總是越來越高。遊戲,就正能夠實現人們對精神享受的需求。

而在遊戲方面做得相當好的,也就是銀河公司了。銀河公司在宇宙中找到了一個異空間,現實世界相對於裏面的時間過得十分緩慢,而且良好的環境也十分適合進行遊戲,於是這個異空間馬上成為了混亂遊戲的遊戲地點。而混亂遊戲的名氣逐漸大了起來,人氣也在短時間內上升為各大星系的第一位。

經過幾年的測試,遊戲也越來越完善。而因為異空間的時空差異,遊戲裏面的時間已經過了上千年,發展竟然到了匪思所夷的地步,最後連銀河遊戲公司也無法控制這個局面!

由於遊戲數據的不可變動性,銀河遊戲公司也只能靠玩家改變這個遊戲了。而當初從玩家中挑選八百八十八個幸運者的設定,也正是為了預防遊戲不可預知性而產生的。而這些幸運者就是冥冥中將能夠掌握遊戲局勢的人,主角流星也正是遊戲的最後一位幸運者。

遊戲中的玩家是各大星系的人或一些異生物,所以混亂遊戲可以說是所有生物混合的產物。經過了上千年的發展,到底變化成怎樣的形勢也只有遊戲裏面的人才能夠得知的了。

混亂遊戲里有着千奇百怪的人,各種各樣的生物,還有着無數有趣的事件以及未知的區域。玩家所要做的不僅僅是冒險、建國建城、戰鬥,而是只要你能想到做到的,那就能夠實現。銀河遊戲公司只不過是提供一個場地和數據設定,真正的遊戲還是玩家自己去創建的。這也正是混亂遊戲運行了上千年久經不衰的原因。

混亂遊戲是由真正的人去親身體驗,而在裏面死亡的卻不會真正死亡,而是馬上擬態化,並重新回到進入這個異空間時的狀態。這也正是遊戲的人氣如此火爆的根本原因。

當然,裏面死亡的人不僅僅是回到一等級狀態,而且會有一定幾率掉落以前的裝備,至於會不會掉或者掉多少,純屬是個人運氣了。但是死亡后重新開始的時候,遊戲時間已經過了十八年。

(PS:這個就暫時放在背景設定裏面吧,以後在慢慢更加或改動。)

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混亂遊戲

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