<聖>全絕招綜合分析,(轉一)

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前言

《聖》的絕招是一個龐大體系,很早就有寫這麼一篇正論的念頭,以完善本人厚顏勉強認為算個體系的正論系統。其實所謂「正論」,乃是在下當年眼見一些無來由的惡搞,略微有些氣憤,企圖與之相對,「正風」而產生的念頭。後來漸漸覺得偽聖迷的一些言論本也沒有打擊的必要,但是這「正論」卻還得繼續。至於這「正」,無非是在態度上,犯錯誤恐怕還是難免的,主觀臆斷和個人傾向的東西,我也只能盡量避免,如果說絕對沒有,是學術上不誠實的行為。但是我可以確定的是這些正論里的主張,都是我經過儘可能縝密的歸納總結之後,才推出的,絕不似某些極端聖迷因個人偏好而扭曲事實,顛倒黑白,捏造出一些沒來由的「XX比XX強」的根據,寫些看似正經的文章。而且我也一直以博愛主義自居,就算我在實力強弱等問題上有個人傾向,也自有一定理由,絕無偏袒。當然有時,那理由未必充分,因此之前正論的一些觀點也有同僚提出異議。於是就需要一些討論,最後得出一致結論自然最好,就算因雙方理由都不充分而各持己見也無所謂,我也不過是一介草民,表述自己的觀點而已。

事實上,現在回頭來看最不成熟的第一篇正論,就是關於絕招的。在其中我對零亂雜點最多,問題也最突出的黃金絕招,作了橫向的表層論述。而現在我想要構造的是一個橫縱結合的整體空間體系,其思考強度和字數恐怕要超過前面的任何一篇正論,具體有多少,我現在也不好確定,只有……

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第1章原子能量源假說

首先,要研究的是《聖》中最基本的一類絕招——攜帶高能量的力量型絕招。

這種絕招籠統分兩類,一類是力量主導,一類是速度主導。說得通俗一點,就是一個靠狠——如巨型號角,一個靠快——如閃電光速拳。

正論6中我提到,解釋《聖》中的現象要用超科學而不能用偽科學,其中很重要的一條就是,不能違背最基本的自然定律,比如能量守恆。

前期絕招速度以音速,馬赫計,而後期卻是令人恐怖的光速。要達到這麼大的速度,不管質量如何,攜帶的能量都是極其驚人的。而如此大量的能是哪裡來的呢?顯然不能憑空出現,於是就藉助「超物理」,到未知世界去找假說。

首先,這些能量很可能是小宇宙提供的。在《聖》的體系中,小宇宙本身似乎就是一個巨大的能源,相對於消耗量,可以認為是取之不盡用之不竭,蘊涵量無限。不過,一次可以爆發出來的能量,應該還是有一個極限的,隨著級別和小宇宙能力的提高,實際數值將越來越接近極限,但是總達不到極限,類似於反比例函數圖像。至於爆發總能量,要多少就有多少,前提是體力,或者是意志力能撐得住。

如果這裡面只有小宇宙在起作用,問題就簡單化了。不過,在這裡我提出另一種假說。

眾所周知,聖鬥士具有破壞原子的能力。而按照現代物理學的理論,改變原子內部的結構,會伴隨激烈的能量變化。破壞原子會放出驚人的能量,聖鬥士破壞原子,作用到一定程度,就類似於原子彈爆炸,而其能量來源並不是攻擊者,而是被破壞的原子。放出的能量則被進一步用於破壞其他原子,或者說,是打擊受攻一方。這樣連鎖反應的結果是:施攻者僅用一個策動能量,引發了遠大於這個策動能量的能量變化,造成了極大的破壞。最後的結果是:

————策動能量+原子=宏觀能量變化————

被破壞的原子越多,宏觀能變越大。但是是不是策動能量越大,原子破壞數就越多,反而不好說了。不過,至少可以說:策動能量的量和形式越「適合」於破壞原子,原子破壞數越大。

推論:攻擊破壞性越大,策動能量占宏觀能變的比例越小。

這樣說來,用一個不大的能量策動一個大爆炸是十分可能的。於是,小宇宙就沒有必要提供過多的能量,小宇宙能力的本質,也就更傾向於

————策動能量的原子破壞率————

提升小宇宙級別的結果,就是用更少的策動能,破壞更多的原子放能。

這一假說,可以解釋《聖》中一些看似輕描淡寫的攻擊毀壞性相當大的現象。比如魔鈴一手把石頭捏碎之類。宏觀上看,不過是石頭碎成粉末;微觀上則經歷了石頭原子分裂脫離,而後又結合成石頭原子,但彼此間聯繫被打破而形成粉末的過程。再比如離開仙女島時瞬對亞魯比奧的一擊,從表現手法上看,瞬並沒有發出多少能量,卻造成白銀聖衣和山石的碎裂。

至於它所不能解釋的現象,我現在還沒發現。不過這也不過是我的一種想法,缺乏足夠根據,所以稱為「假說」。

不管怎樣,這個「原子能量源假說」解釋的終究是微觀的能量變化,最後體現的宏觀結果,無論主能量來源於小宇宙還是原子,放出能量永遠是客觀事實。就算不成立,也不會對後文產生很大的影響。後文將只研究能量而不再研究其來源。事實上,不僅是物理攻擊,特性攻擊(除超能力)也可以用微觀的原子變化來解釋,到時再議無妨。

因為有如此巨大的能量變化,《聖》中戰鬥的激烈性與常人對打根本不在一個級別上。事實上,除了驚人的攻擊力之外,一切戰士還要具有相當的對《聖》典型攻擊的防禦力。而且這個防禦力不能完全靠聖衣提供,雖然天馬對天龍一戰提到「沒有聖衣無法抵禦聖鬥士的破壞力」,但事實表明沒穿聖衣的人挨打,也絕非死路一條,捷克弗利特的風雪雙龍竟然沒對裸戰的紫龍造成致命傷害,就是最極端的一個例子。包括加隆抵擋最大警戒,也只是招架不住而已,換了常人,早立斃了。所以聖鬥士身體抵禦典型攻擊的能力還是很強的。

換言之,聖鬥士的戰鬥,攻擊力和防禦力都比普通人提了N個級別。相對來說,反而等同於沒有變化了。從這個意義上講,雖然能量變化幾何級數增長,戰鬥本身還是類似於普通人的對戰。有些人被能量迷花眼睛,見戰士又是普通人,就給《聖》冠上一個「打不死」的名聲,實在是偽聖迷的可笑言論。事實上這些人根本就不是普通人,論防禦力,與普通人比較就像大象與螞蟻。覺得殺螞蟻比殺大象難,就說大象殺不死,豈不可笑?

說到「打不死」,被誣衊最多的自然是我們的第一主角。發現在動漫界要作一個「誰最難被打死」的調查,SEIYA總會以90%以上的絕對優勢奪冠,著實令我輩汗顏。的確,其人生命力頑強不假,但遠沒有某些人說得那麼誇張,最多也不過是跟某些作品的主角持平而已。

更諷刺的是,漫畫的結尾他本來是死了的。歸根結底,還是偽聖迷在其中興風作浪,積毀銷骨,以至於越傳越誇張的結果,這種人最值得聖迷痛恨。

問問那些說星矢最打不死的人?他有幾個絕招?99%以上的人也是只知其一,不知另二,實在是悲哀。

多說廢話總是有所企圖的,於是便有了

第2章以量帶質的典型——天馬流星和閃電離子(LightningPlasma)

什麼絕招最強?當然是能無限發展的絕招。從這個角度講,天馬流星才是全篇最強的絕招。

最初的平常絕招,發展到人神共懼的地步,實在是匪夷所思。「主角效應」指的無非就是這個東西。

速度是天馬流星拳的根本,其發展的依據也主要是速度。最初對莎爾拉每秒85拳,片刻即發展到每秒百拳,到天馬對天龍時,「幾拳達到音速(340米/秒)」,後來速度繼續加快,到對獵犬亞狄里安時,邏輯推斷可得出,當時的拳速基本可以保證馬赫(就是音速),而之後的速度增長則是之前所無法比擬的。金牛宮一戰,流星拳引發了一個特殊現象——BIGBANG,也就是「大爆炸」。爆炸的原因是有限空間內能量過多,然而這個爆炸對於亞魯迪巴並沒有造成什麼嚴重傷害。只是令他受了衝擊,驚訝一下罷了。可以看出這個速度,照之前有了相當提升。到了獅子宮,流星拳的最後一擊,打醒了將醒未醒的艾歐里亞。而在這之前,星矢恰恰是躲過了威力較接近於最高的獅子座最強拳——閃電離子。可以認為,他躲避的動作達到了光速。然而反擊的流星拳,原著及動畫都只強調了第七感,而並沒有強調光速,個人認為是有意為之。可是照理講,攻中擁有光速的艾歐里亞,本該達到光速才對。天馬流星第一次被明確指出光速,卻是在教皇廳對黑撒之時。那時的流星拳,是從1馬赫逐漸提升到光速3億米/秒的。

然而那種光速拳,並不足以對撒加造成嚴重傷害。因為持續時間過短,命中拳數過少,而單個流星拳的威力又偏小。此時的單個流星威力,我並不認為它要比當年85Hz時強多少。因此靠速度,或者說是數量制勝的絕招,有效與否的決定性因素不只是速度,還有作用時間。

動畫中,BIGBANG似乎還出現過兩次,一次是73話攻黑撒,一次是北歐攻捷克弗利特。這兩次攻擊,破壞性都遠強於金牛宮。可見,這兩次的拳速和數量,都要強於尚不成熟的第一次。值得注意的是,造成BIGBANG的只有流星拳,而沒有其他絕招。

全篇之中,青銅絕招具有發展性,不能作參照;十二宮戰後,青銅的小宇宙峰值的確逐漸提高,但是,都相當接近於十二宮峰值,約等於黃金常值。也就是說,他們所擊出的絕招不可能強出十二宮很多。如果說與黃金拉開明顯差距,也是在極樂凈土才開始。不過谷值與峰值就要差出很多了。雖然流星拳有能力達到光速,可是隨手一擊,小宇宙不夠,很有可能還是馬赫級。與之相比,黃金的絕招絕對性就較強,比如艾歐里亞。

艾歐里亞有兩個絕招,LightningBolt(閃電光速拳)和LightningPlasma(閃電離子),這兩個絕招一直在製造混亂。內地翻譯不負責任,加上這兩招本就易混,更有小艾本人經常不報招名,什麼「獅牙拳」「閃電波」都橫行起來。說實話,我對這兩招也分得不是很清,費力地聽日文,勉強把動畫中的搞搞明白。

有人辨析LB和LP時,認為前者偏於攻點,打一人,後者偏於掃面,攻人群。個人以為此觀點偏頗,事實上,閃電離子攻單個人的場景不少。獅子宮對星矢,報出名來的基本上是閃電離子。而教皇廳對沙加,與天魔打平的則是閃電光速拳。閃電光速拳多是在日本時用的,看上去像是無數道光線直射。而閃電離子,在視覺上有兩種狀態:一個是網狀,一個是流星狀,我把這個東西叫「星網二相性」。OVA中,攻冥斗,以及撒加三人,報出名的都是閃電離子,可見此招使用之頻繁。由於有流星狀,Bolt又有「箭」的意思,可以推知閃電離子的能量元要大於閃電光速,而閃電離子流星狀態的大小,看上去似乎跟天馬流星差不多。至於閃電光速的單位,可能就是光線吧?

相對而言,艾歐里亞隨手一記閃光的例子則更多,鬼才知道那個東西到底算哪個絕招。雖然有黃金都能達到光速的說法,但是像他那樣輕易地使出光速拳的人並不太多。沙加的天魔降伏,各方都極言其威力,可是從沒有人說天魔降伏是光速。表現手法上,也從來沒有艾歐里亞「一道閃光毀掉五個人」的誇張程度。

難道同樣是光速,還有個速度高下?

關於《聖》中光速的問題,一直撲朔迷離,難以解釋

第3章光速悖論拳和拳風

現在的問題是,如果認為《聖》中所有的光速都是絕對的光速,沒有一點細微差別,就會推出嚴重的矛盾。

作為實體的人,或者是拳頭,如何達到絕對的光速呢?按照愛因斯坦的理論,達到光速的物體質量無限大,所消耗能量也無限大。可人的質量有限。其實這並不是問題,超物理學可以認為愛因斯坦的理論具有局限性,譬如用狹隘的歐姆定律推導超導體的電流,就會得出電流無限大的結論,而這個結論並不科學。所以,略微不符合相對論,並不是主要問題。

主要問題之一:視覺問題。

青銅都能不止一次看見光速拳,在被擊中前。事實上如果拳是光速,它本身就相當於光,拳頭的圖像以光速傳到眼裡的同時,這個拳頭也就到了,怎麼可能搶先看到?就算在小宇宙的幫助下,一切感覺都可以得到提高,而使反應速度達到光速(必須的),也是不可能的。

問題之二:光速拳的快慢

最突出的一個事實就是獅子宮一戰中,艾歐里亞的光速拳在星矢同狀態的眼睛檢驗下,竟然會出現「看見」和「看不見」兩種結果。如果眼睛能看見光速拳,也應該總能看到才對。在沒有進一步提升小宇宙的前提下,星矢的眼睛所能看到的最大拳速,本該是恆定的。這隻能說明一個問題,就是後面的光速拳,速度要比前面的快。

這些矛盾是無法調和的。因此我們必須承認的是,實際中的光速拳,號稱「光速」,也終究只是接近絕對光速(真空中)。其實一個物體如果真的以接近光速的速度運行,看上去與光並沒有很大的區別。但正是因為有一定的速度差,才會導致上述現象的發生。如果死守所有光速拳速度都相同甚至於所有黃金的拳都是絕對光速,就要出亂子。

我更傾向於《聖》中的光速,是一個代表高速的相對概念,而非絕對。高速之中的細微差別導致了戰鬥形勢的改變。

所以,艾歐里亞的出拳速度,應該說,較其他某些黃金,更接近於真正的光速。以下將接近光速簡稱光速,以免混淆視聽。

就算一個人有光速的動作,他所擊出的能量物質在運動過程中也未必是光速,這一點必須認識清楚。而且,不同的戰鬥決定因素不同,通常只有高速絕招對高速絕招才來比速度,至於冰系之類,就未必。水瓶宮被師徒凍成冰塊,似乎也不是因為曙光女神之寬恕達到光速的結果。如果卡妙去拼小艾,他的光速動作的用場就是躲光速拳(夠不夠躲不計)。而就算對方有光速動作,他也未必能克曙光。

因此速度是個重要指標,卻不是唯一指標。

《聖》中有不少情景是用寫意的手法表現的,譬如光速拳,如果不給你放慢動作,恐怕什麼都看不見吧。再比如所謂的5.7秒白鳥之舞之類,絕對時間不可能有那麼長。更有人說曙光女神之寬恕的準備動作破綻百出,給人偷襲之機——嘿嘿,你偷襲一個試試?你未必能看見對方把手舉起來。

經常能看到這樣的畫面:無數拳朝一個人攻來,其人靜止不動,拳穿其身。其實這個代表的是此人的速度遠快於拳,躲開了的結果。如果把所有的躲開動作都給你放出來,看上去未免狼籍不堪。

寫意造成誤解的一個點,就是拳和拳風。

《聖》中的拳術,一般來講是一定有拳風的,或力量,或犀利。基本沒有一個拳頭出去,其影響範圍只有劃出的軌跡那麼大的情況。否則該叫肉拳,只有卡西歐士之類才那樣用。不過不動用小宇宙的攻擊,尤其是戰鬥沒有展開準備不足的情況下,有時高級一點的戰士也會出現用肉拳的情況。比方漫畫中哈迪斯城拉達曾硬接了艾歐里亞一記拳,那個拳一點不像光速拳,懷疑是混亂之時弄了個肉拳出來。但肉拳也未必總不好使,趕上對方來不及用小宇宙發威的時候,體力強悍的人甚至能整治小宇宙不錯的人。獅子宮前的卡西歐士用常規力大敗天龍仙女揚長而去,若是兩人發起威來,卡西歐士絕對是頂不住的。動畫里的那個傑克遏制魔鈴,似乎也是用常規力。

即使有拳風,拳頭也會有一定的滑行長度。這個長度與實力成反比,與單位絕招的威力成正比。因此,使用巨型號角可以顯著地看出亞魯迪巴的身體移動,而用光速拳的小艾(尤其在獅子宮),他拳頭的移動都很難看出。再看星矢的流星拳,前期多是連人帶拳頭一起衝上去,到了後期,也基本不動地方了。

但有人說拳風本身就是寫意,所有的攻擊都是拳頭直接造成的。這個結論是錯的,開始的時候,莎爾拉的肩膀被星矢擊中,那裡就明確提到拳風。如果認為艾歐里亞的光速拳都是光速移到對方身前,打一拳移回去,再移過來,打一拳,移回去……然後被寫意成拳風,我認為這是匪夷所思而且荒唐可笑的。

但有的時候,光憑拳風的能量未必足夠,為了加猛力,施攻方就會採用拳加拳風的辦法。如果拳頭一線的能量是相同的,一直衝過去無疑是最高效的手法。不過這種行為要冒點風險,一種是對方閃過,你衝到他身後;一種是對方實力超群,硬接下你的拳。廬山升龍霸就是一個時拳時風的絕招,處女宮紫龍攜其最大奧義硬衝上去,結果被沙加擋下,拳頭差點被廢掉。不過對亞魯哥的最後一擊就比較順利,直接把盾打碎,把人穿胸了。

青銅和黃金之外,白銀也有一個靠量帶質的典型絕招,就是百萬幽靈拳。

白銀拳速為2—5馬赫。這個百萬幽靈拳,首先要有「幽靈」,那些獵犬座幻象,成因不明。可是幻象能發出攻擊,確實令人奇怪。我總感覺那些攻擊都是亞狄里安利用速度的優勢,自己發出的。漫畫版中,這個絕招對第二版天馬聖衣造成了令人咋舌的傷害,幾乎找不著沒有裂縫的地方。動畫版中則被大大削弱,不過是把人打昏而已。不過這個絕招被魔鈴輕易破掉,我百思不得其解——她是怎麼驅除幻象找到本體的?

上面四個典型絕招,都是靠累積衝量實現的。而下面將歸類單次衝量作用的典型。

第4章巨型號角(GreatHorn)類絕招

不用說,也知道這個是什麼類型絕招的代表了。與之相似的典型,在《聖》中也很容易找。私兵道格拉斯的「道格拉斯旋風拳」,北歐天璣星杜魯的「強大的海格力斯」,甚至於冥界天罪星費列基亞斯的「地獄嘯聲」都是再合適不過的。為謹慎起見,這裡選的都是典型中的典型,範圍如果擴大,那麼銀河星爆,最大警戒都可以包括在內。還有兩個絕沒有忘記的可能,就是天馬彗星拳和廬山升龍霸。

此類絕招的顯著特點,就是其能量一次性爆發,形成的攻擊性物質可以看作一個整體,而攻擊是絕對意義上的物理攻擊,不攜帶附加效果。

這種絕招策動起來,要比速度類的困難,畢竟要有一個能量積累再爆發的過程。而且如前所說,身體的移動也較大。杜魯曾在發招的時候,中途被星矢看破,竟在移動的能量中心抓住了他的手臂使用迴旋碎擊,可見他的絕招手臂的移動距離是很長的。

看上去這種絕招沒什麼深刻的東西,說起來也簡單,但是一旦被使用,也確實很令人傷腦筋。不說別的,像巨型號角,單是躲避就十分困難,因為能量物質的體積過大,在有限空間內根本無處可躲。此類絕招的弱點是一旦施攻者無法發揮出全部力量,就將面臨無效。原著對蘇蘭特的時候就出現這種問題,可是雖然蘇蘭特的精神干擾減弱了巨型號角的威力,他卻也沒有躲開。至於星矢,他面對的是明顯放水的亞魯迪巴,對他所使用的巨型號角顯然力量不夠,但是最後他也只能靠化解絕招而不能躲避絕招。至於臨死前的那次才是真正恐怖,雖說地暗星算不得強人,可是以屍骨無存灰飛煙滅的方式把人打死,卻是在之前的戰鬥中從來沒有過的惡性破壞。之前只有銀河星爆「號稱」有令人死無全屍的能力,偏偏又碰上一輝而未能施展。如果是這種程度的巨型號角,恐怕其他黃金也未必有能力抵擋。所以不怪別的,只怪他的表現機會太少了。

「強大的海格力斯」從實際效果上看,給第一主角造成的麻煩也不少,可是其威力,不用說也是比巨型號角差上一截的。而且強力型的絕招本就有個特點:拳風越大,拳頭走得越短的反而越強,這個絕招,拳頭直接沾人體的未免偏多。

至於地獄嘯聲,從圖片上看,其攻擊面積並不大,然而對兩個青銅卻不知為何成了貼身進攻,而且居然造成了神血聖衣胸部的破損,可見其威力還是不小的。可是正是由於攻擊面積小,實力與加隆差一檔,加上時常作祟的「同一招式無效」的魔咒三重作用,天罪星還是慘敗而死。

典型裡面最差的,顯然是道格拉斯旋風拳。此人在當時看來還是很強的,實在是時代的局限性。現在反觀此招,發現它似乎沒有一次打在對手身上,基本上是落在地面上,用氣浪震到青銅。這在某種程度上反映出,此招的速度與當時徘徊於音速的青銅相比也不算快。不過此人身材實在龐大,前面列的幾位雖然也多是肌肉型,實力更強,身體上卻不比他佔優。相對於他的絕招,動不動把人抓起,朝競技場角柱上扔,以及像捏小雞一樣捏著敵人想砍人耳朵的動作行為,總令人感覺他更多利用肉拳,而不是小宇宙在戰鬥。

除這些典型絕招外,同類絕招多有一些獨特的性質,後面再議。

第5章絕招的元體系

對物理攻擊蜻蜓點水之後,先宕開一筆,看看同一人的絕招組合的特點。

除去非攻擊性絕招(如水晶牆,極光冰櫃等),一般而言,《聖》中戰士的主絕招,按數量分類可以分為一元體系,二元體系,三元體系。超過三元的多元體系,將其簡化消元處理。

典型一元:迪斯馬斯克,亞魯迪巴,拉達曼迪斯等。

典型二元:艾歐里亞,修羅,穆,開陽星薛度等。

典型三元:撒加,天權星阿魯貝里希,沙加因三絕招外,有一「天空霸邪魑魅魍魎」性質特殊,為不典型三元。

乍看上去絕招越多,實力應該越強才對,而且撒加,沙加在黃金中實力也確實位居上等。不過仔細想想問題就大了,到了冥界,兩個巨頭都各有一個絕招,可是資料上,雜兵馬路基諾甚至還有兩個絕招「BigFart」和「LittleBelch」(這兩個搞笑成分忒多)。再看看後面,實力可怕的孿生神也不過各有一個絕招,哈迪斯大人更是揮揮劍了事,連招名都沒有,Brianyz老兄整理的資料上,竟然把「偉大的日食」都算成是絕招了,可見冥王老大其實根本沒什麼絕招。這難道就是「無招勝有招」的境界?更有意思的是天界序奏裡面的三個天鬥士好像也不存在套路性的絕招,實在是體現了這樣的傾向。

一元體系相當簡單,使用者最大的優勢就是攻擊前不用傷腦筋考慮用哪個絕招,因為自己就一把斧子,使出來就完事了。問題是,有些時候絕招性質有點偏,不是到什麼時候都好使的,比方說從巨蟹宮打到黃泉,在黃泉入口為什麼開始不用積屍氣?個人以為迪斯馬斯克是心有疑慮,覺得可能會無效,也可能是覺得沒有必要。這種時候就要屈尊一點,用常規方法燃燒一點小宇宙,打些無名拳出來(不是肉拳),當然高級別的無名拳威力也不會小,或許還接近光速,不過迪斯馬斯克的無名拳恐怕還是不如小艾隨手而來的光速拳爽快。

二元體系,大致分為並列,互補,強弱,主輔四類。

並列,指兩絕招性質相近,作用大體相當。比如穆——星光滅絕和星屑旋轉功。

互補,指兩絕招性質迥異,互相起補充作用,地位雖可能有主次但都比較重要。比如一輝的鳳凰幻魔拳和鳳翼天翔。

強弱,顧名思義,一強一弱,但性質相近。比如艾歐里亞的閃電光速和閃電離子,北天狼菲路的極地凶狼爪和北天群狼拳等。

主輔,在某種程度上可以看作強弱的一種極端情況。也就是相對偏弱的一招已經退化到使用頻率相當低的程度,此時可以不必苛求性質相近。最典型的是修羅的聖劍和飛躍巨石(JumpingStone),後者竟然只用過一次。此招的特點是在空中用腳勾在對方兩腋下,用對方攻擊的力量作輔助,把對方像石頭一樣甩到高空。當時也把紫龍摔得不輕。此類絕招之所以使用率低,是因為特定的戰鬥場面未必總能出現,一旦使用,目的是在戰鬥中段打擊敵人,卻又顯然不能致命。事實上,強弱型體系中,很多時候使用率低的反而是強招,因為被逼出的機會少,比如薛度的維京虎吼和碧藍脈衝。主輔型則不可能出現這種情況,因為輔招根本不足以獨當一面。

米羅,既可以看作是只有深紅毒針的一元體系,也可以看作帶有「念動波」的主輔型二元。值得注意的是,在官方給出的5項(投拳蹴具心)能力數值(5分滿)中,角色的單項能力值,確實會因輔招的存在而提高。

修羅:55511米羅:35335

可見,「飛躍巨石」把修羅「投」「蹴」的能力提到了最高值,和主技「拳」的能力持平了(PS:投是什麼?扔東西?我說有幾個人喜歡扔東西啊,白銀的加比拉扔碟子,黃金的阿布羅狄丟玫瑰,可是他的具是5,投卻是2,真奇怪了……其實投應該是把人扔到空中)

原本以為念動波是心術,恰好作為此現象的佐證,然而,中譯「念動波」原為Restriction,是「限制」的意思,根據資料,性質是拳術而非心術。這個翻譯也實在有些被表面現象所迷惑了。可是米羅的心術確實偏高,這個原因不得而知。

再看三元體系,有一典型規律:

————以出現順序為序,將三絕招設為ABC,則B的使用率往往小於AC——

沙加雖然不典型,去掉我認為只對魑魅魍魎才有效的「量身定製絕招」,顯然,六道輪迴的使用率(一次)低於天魔天舞。

撒加呢?在他那裡,幻朧才是B。原著和動畫,都各用過兩次(但原著多一輝,動畫多水晶,小艾是相同的),小於銀河星爆和異次元。看上去在動畫里它是老早就出現的,可是被揭示名字和奧秘卻還是在獅子宮戰。ABC用著作順序,但不以劇情絕對時間順序。

甚至到了神鬥士的阿魯貝里希都有這種情況。炎之劍是他的第二絕招,在車輪戰的中段亂砍青銅,可是到了與冰河戰的後段和與紫龍戰的全部,那劍卻根本沒用。他所用的只是一次又一次的天人合一(自然調和),看見有機可乘,再發點紫水晶。

這種情況可以看作是一種設計思路。為什麼先說這個規律?因為下面要研究的是……

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射手座黃金聖鬥士夜紗

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