職業資料:騎士篇

職業資料:騎士篇

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騎士,號稱光明的勇士,信仰光明,所使用力量來自虔誠的信仰,屬於西方系職業。所用武器多為寬劍配盾牌。騎馬做戰時,騎士攻、防各加20%,但有許多技能馬戰無效。

一轉職業名稱為騎兵,要求為力量20、敏捷16、體質18,根骨18。轉職后每級攻擊/防禦增加為[(力量/根骨-14)x2-1]x(悟性/500),生命增加為[(體質-14)x2-1]/2,速度增加為[(敏捷-14)x2-1]/[(75-悟性)

(實際上,所有的一轉職業各種能力計算公式都是這個,只有到了二轉后,才會根據職業的不同性質,而產生不同)

二轉職業名稱為騎士,騎兵40級允許轉職。轉職后每級攻擊/防禦增加為[(力量/根骨-14)x3-1]x(悟性/500),生命增加為[(體質-14)x3-1]/2,速度增加為[(敏捷-14)x2-1]/[(75-悟性)

三轉職業名稱為黃金騎士,騎士60級允許轉職。轉職后每級攻擊/防禦增加為[(力量/根骨-14)x4-1]x(悟性/500),生命增加為[(體質-14)x4-1]/2,速度增加為[(敏捷-14)x2-1]/[(75-悟性)

四轉職業名稱為聖騎士,黃金騎士80級並完成某個特殊任務后允許轉職。轉職后每級攻擊/防禦增加為[(力量/根骨-14)x5-1]x(悟性/500),生命增加為[(體質-14)x5-1]/2,速度增加為[(敏捷-14)x3-1]/[(75-悟性)

(另外,聖騎士的坐騎,必須是幻獸而不能是馬匹。一般情況下,轉職之前黃金騎士都會接受一個抓捕幻獸的任務,這時騎士有了一生里唯一一次擁有幻獸的機會。)

五轉職業名稱未定,轉職需求未知,所有不同職業都是如此。根據完成不同的任務,系統將隨即賦予五轉人物一個特定的稱呼,這就是他的「格」,可以說,五轉的人物就是這世界裏終極的神,這也是所有的玩家們的終極夢想。可惜,近幾百年的遊戲時間裏,很難出現這樣的神。

關於騎士的總結:這是個比較中庸的職業,除了敏捷一直很低之外,其他的屬性都很平均。防高血高,使騎士更加適合成為一個肉盾型戰士,尤其騎士的甲,大部分都傾向於降低敏捷而增加防禦,這使一個騎士具有比較強的生存能力。但是同樣的,由於敏捷較低,越到後期,騎士單獨練級的可能性越小(打高級怪極其費勁)。騎士的作用和魅力,只有在組隊團練的情況下,才能展現出來。

關於pk:騎士在團p時,無疑是一個極其強大的兵種,一團的騎士騎上戰馬進行衝鋒,那威力簡直能夠毀滅天地。可是在單p時,以三轉職業為例,恐怕除了祭祀、狂熱者外,它可能再打不過其他任何人。當然,打不過就不代表會輸,面對那些高敏、低攻的職業如大盜賊、神行者時,只能是互相誰也奈何不了誰的局面。

關於技能:騎士的技能,主要分攻擊、輔助兩個方面。騎士有群體攻擊的技能,但不強。單體攻擊來說,他不但比不上劍士、劍客等職業,比起狂戰士等職業更是相差太遠。但是它有着其他攻擊職業所不具有的大量輔助技能,雖然都是單體的輔助技能,但是也能極大的提高自身的實力。例如「勇氣」技能,1級時增加10%攻擊力,持續20秒,耗費20點內力,也許這時的效果一般,但到3級時,就非常恐怖了:增加30%的攻擊力,持續60秒,耗費60點內力。

關於配點:一轉時,根據所選賊職業的不同,玩家有一次自由配點機會,除了悟性動不了,一般情況下對於騎士的配點,以總點數108點、悟性初始18點計算,基本都是這樣的:

力量:20

敏捷:20

體質:18

魅力:14

根骨:18

悟性:18

這樣配點的原因,是因為騎士的敏捷越到後期越低,所以選擇騎士職業的人,基本都會把所有空下的點數加到敏捷上,以期望能夠得到最大的綜合能力。絕對不會有人將敏捷調到最低限度的14,用來增加力量或者別的什麼,因為那樣培養出來的,只是一個抗著鐵殼的蝸牛。

現在,以這樣的一個標準騎士為例子,假設它剛進入遊戲就是這樣一個數據,我們來計算一下他在二轉30級時的各種能力,拿來與主角的能力做個對比。(不計算裝備)

新人5級時:

力量:20

敏捷:20

體質:18

魅力:14

根骨:18

悟性:18

攻擊:5-5防禦:5-5速度:5-5生命:51

然後是1轉,1轉過後:

職業:騎兵1級

力量:20

敏捷:20

體質:18

魅力:14

根骨:18

悟性:18

攻擊:8-8防禦:8-8速度:7-7生命:58

接着是1轉40級:

攻擊:23-23防禦:18-18速度:14-14生命:198

轉為2轉騎士時:

攻擊:27-27防禦:21-21速度:15-15生命:205

升為30級騎士時:

攻擊:45-45防禦:33-33速度:21-21生命:370

這就是正常情況下,一個30級騎士的綜合能力,與主角比起來,根本連五分之一都不到。這也解釋了,為什麼主角可以單挑超出級別那麼多的怪物。但是,30級騎士的戰鬥力,還應算上他所穿戴的一身裝備。因為主角的衣服、武器都是最普通的低級裝備,並且沒有強大的技能,所以實際戰鬥起來,30級的騎士大概有着主角三分之一的實力。一身極品的60級騎士,和主角的差距就不是那麼明顯了,而且這個差距將隨着時間不斷減小,因為主角3轉時基本別的職業都將近4轉了。並且,由於主角是轉世后孤軍奮戰,所以他並不是天下無敵,實際上,這8個多月的時間差,足夠產生上百萬個3轉職業了。由於剛3轉時升級比較容易,現在大陸上,實際較高的人物都已經有了3轉30多級的水準。

在我的書中,各個職業非常非常平衡,本來並不存在着什麼絕對的強大。5個2轉的玩家如果配合得當的話,殺掉一個3轉玩家並不是難事。但是由於某種特殊原因,現在主角打破了這個平衡,因此將引起來一系列的變故,主線馬上就要鋪開,鬥爭也將要開始。請那些覺得主角太強大、太變態的讀者靜心看下去,有的時候,武力並不等於一切的。

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