1.131 驚艷一箭(3)

1.131 驚艷一箭(3)

溫柔刀刀刀真地沒有想到。三年前只不過憑藉着狗屎運才得以暫時攪動起一場風雲的草包第六條銀河,居然把箭術修鍊到了如此境界。

溫柔刀刀刀敢肯定,別說自己。就是全遊戲所有玩家。恐怕沒人領略過這種神奇而又詭異的箭術。

導引箭、遲緩箭、鎖定箭……遊戲里至少有不下十種箭術能夠做到讓箭射出后長時間在空中運行。

但是,這些箭術里,沒有任何一種能夠做到第六條銀河此刻操控的一灰二金三支長箭這種靈活自如地地步。

導引箭依靠的是弓手的導引,通常弓手射出箭之後,能給箭做上三次導引,就已經是高手了,全遊戲最著名的弓手玩家「萬箭弓心」。

據說也不過只能給射出地箭做上十一次導引而已,可是此刻第六條銀河使出的若是導引箭的話,那麼,三支箭合計怕不導引了百十次?這顯然不是導引箭。

至於遲緩箭,那就更不可能了,有誰見過這種幾乎比閃電還要快速地遲緩箭么?

遲緩箭地特點可是蝸牛一般啊,效果是遲緩對象,同時箭本身也堪比蝸牛般遲緩。

鎖定箭倒是能夠無視任何限制,牢牢鎖定對象,鎖定追襲地過程中,盡可以如眼前一灰二金三支箭般靈活自如。

但是,鎖定箭只能鎖定,不能自主變化,所有表現出來的靈活性,都是根據被鎖定對象地躲避動作來自動設計的。

簡單的說,鎖定箭就是牢牢所動目標,無論目標如何躲閃避讓或者格擋招架,在鎖定沒有被破除或者消散之前,箭始終牢牢釘著對象,但是箭本身卻無法做出直線追襲之外的其他任何動作。

可是此刻第六條銀河的三支箭,在半空中不知道翻轉了多少曲線了。

而且,最大的問題是,鎖定箭只能鎖定人,第六條銀河的灰箭卻似乎鎖定的是溫柔刀刀刀的兩道長短刀光,兩支金箭卻似乎既像是鎖定溫柔刀刀刀的第三刀,又彷彿是鎖定溫柔刀刀刀,讓溫柔刀刀刀不得不動用第三刀去格擋。

沒有誰見過鎖定箭能夠鎖定對手的兵器的。更沒有人見過,鎖定箭居然能夠在對手和對手的兵器之間,讓人琢磨不透究竟鎖定目標是哪一個。

第六條銀河的箭術,徹底震驚了整個遊戲世界。

相比較而言,雖然溫柔刀刀刀的刀術尤其是第三刀表現出來的詭異,雖然也足夠對整個遊戲世界造成不小的衝擊,但是,給人帶來的震撼,要遠遠比第六條銀河的三支箭小多了。

「完了,刀刀的第三刀,居然暴露在所有人之前,而且從來都只有一瞬的第三刀,這次延續了這麼長時間……」

一間大廳里,一個渾身穿得花團錦簇的胖子,看着大廳牆壁上的系統寬屏,忍不住發出一身嚎叫。

這胖子,就正是溫柔家族第一號人物,溫柔小寶。

「小寶,刀刀老是依賴第三刀的隱秘性,這次第三刀長時間暴露在天下人眼前,對於刀刀突破第三刀,或許倒未嘗不是好事。」

一個嬌脆的女聲輕笑着接過溫柔小寶的話。

第六條銀河驚艷一箭,射殺溫柔刀刀刀,之後沉寂下來,江湖再無第六條銀河消息。

眾人紛紛猜測第六條銀河隱跡緣由。

溫柔家族、鮮衣會更是大肆宣揚:第六條銀河雖然殺了溫柔刀刀刀,但也被溫柔刀刀刀臨死反擊,造成永久性內傷——所謂永久性內容,就是無法藉助死亡恢復的傷勢。

藉助死亡恢復傷勢,這是玩家的特權;因為死亡只是掉一級,通常而言,掉一級后,除了少了一級的屬性,其他數據則全都恢復到正常狀態。

但是為了體現公平,系統也作了規定,那就是,特殊傷害,無法藉助這一方法得到恢復,必須採用系統途徑才行。

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網游之藥王弓

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