《銀河系戰爭》設定

《銀河系戰爭》設定

銀河系遊戲設定:

1、遊戲基本介紹:遊戲名稱叫銀河系,是於由美國著名軟件公司snow和中國最大的軟件公司天宇2026年發佈的,使用當時最大的智能伺服器,運用最先進的智能演演算法運行的。伺服器可隨時間的推移不斷的自動升級地圖,玩家人數越多,地圖擴大的越快。

2、貨幣設定:遊戲幣主要有金幣和克拉兩種,金幣是在充值后得到的,克拉是在遊戲中做任務、採礦等得到的。具體兌換公式:1人民幣=1金幣=1000克拉;金幣是充值后獲得。只有金幣可以和人民幣相互兌換。除金幣外,其他貨幣不能逆向兌換,要兌換須扣除相應功勛值。每兌換1金幣需要10功勛。

3、功勛值:由任務獲得,分為s級任務、a級任務、b級任務、c級任務、d級任務。每個任務又分1、2、3、4、5五個階段。1級最高。d1級任務可獲得5功勛,d2級任務可獲得4功勛,以此類推,d5級任務可獲得1功勛。c1級任務可獲得50功勛。c2級任務可獲得40功勛,b1級任務可獲得500功勛,a1級任務可獲得5000功勛大級別任務(s、a、b、c、d)同階段相差以10倍計。

4、計費方式:分為月卡和點卡。月卡為每月60元人民幣,點卡為每5點一小時,目前只推出30元點卡300點和15元點卡150點兩種。

5、地區設定:銀河系地圖包括北銀河系(目前玩家都集中在此),東銀河系,西銀河系,南銀河系和中銀河系。北銀河系

6、以身份證實名制登錄,一人只能有一個遊戲登錄名。

7、星門:跳躍前進和一種方式。飛船可以通過星門快速到數萬光年,甚至幾億光年以外的空間,就像機器貓進而的任意門,不過任意門傳送距離有限制,星門沒有。

8、飛船等級:由高到低分為s級、a級、b級、c級、d級。每級由高到低又可分為s、1、2、3級。

9、飛船類型:以威力從大到小分為宙斯級、巨神級、霸王級、天鳥級、狂獅級、獵豹級、禿鷹級。宙斯級為s3級。

10、勢力劃分:由於是全球的遊戲,且只有一個區,目前各個國家在宇宙中都有各自的勢力,但勢力強弱主要看可居住星球佔據的多少,目前北銀河系只探索出三個恆星系可供人類居住,藍星系、紅星系和仁星系,其中藍星系主要由美國佔有,少數被英、法德佔有,紅星系主要由俄羅斯佔有,少數由美、中佔有;仁星系目前主要由中國佔有,少數被美、俄、日佔有,其他國家只能在這些星球在所屬國的批准下享受居住權和一定的經濟合作權。大部分國家只是佔有一些有礦物質資源的星球。

11、晶石:是啟動宙斯級飛船必不可少的原料。

1)種類:主要分為以下晶石:

元晶石:對應飛船等級未知,內部等級未知。混沌之氣產生的含天地元氣的晶石。此晶石最大特點是可以穿越陰、陽兩空間。

聖晶石:對應飛船等級為s級,內部由高到低又可分為s、1、2、3級。

金晶石:對應飛船等級為a級,內部由高到低又可分為s、1、2、3級。

銀晶石:對應飛船等級為b級,內部由高到低又可分為s、1、2、3級。

銅晶石:對應飛船等級為c級,內部由高到低又可分為s、1、2、3級。

鐵晶石:對應飛船等級為d級,內部由高到低又可分為s、1、2、3級。

2)來源:從各等級礦石中提煉獲得或從敵機中獲取:聖晶礦可提取聖晶石,金晶礦可提取金晶石,銀晶礦可提取銀晶石,銅晶礦可提取銅晶石,鐵晶礦可提取鐵晶石。

3)作用:啟動同等級飛船需要投入1000個同等級晶石,用高一級別的晶石投入用少於10倍的即可,低一級別的晶石投入需多於10倍方可。例如:1000個s級金晶石可啟動s級巨神號飛船。10000個s級金晶石就可以啟動3級宙斯號飛船。

4)飛船與晶石的關係:一個飛船最多只能投入使用1萬個晶石作為啟動原料,一旦啟動,可維持10年能量。遊戲中的10年相當於現實生活中的1年。

12、軍銜

種類:每個國家都有自己的軍銜體系。中國沿用現實生活中自己的軍銜制度。主要分為一級上將(設而未授)、上將、中將、少將;大校、上校、中校、少校;上尉、中尉、少尉;軍士長、專業軍士;上士、中士、下士;上等兵、列兵。

13、軍部

每個國家都會有一個或一個以上軍部,但都統一於國家軍事總部中。

目前中國的玩家軍部有3152個,目前主要有天啟、運和、遨遊、紫光、龍魂五大軍部。絡遊戲:星戰eve

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