4月16日更新公告

4月16日更新公告

各位書友:

大家好!

感謝各位一直以來對《網絡修神》的不懈支持!也是書友們的熱情讓我能堅持把這本書寫下去,它也將成為我完成這本書寫作的永遠的不竭動力。

《網絡修神》自4月7日在起點發表以來,僅僅一個星期的時間,就獲得了大量書友的意見和建議,對我的寫作提供了極大的幫助。

這幾天我認真閱讀了每一條書評,對我的觸動很大,經過再三思考,我做了如下決定:

一、《網絡修神》剛動筆時遊戲的設置是以《網靈》書中的遊戲-縱橫來做為背景的,我也一直設法與大懶蟲先生聯繫,想得到他的授權,但一直都沒能聯繫上。這個事在這幾天一直讓我思緒不寧,難以釋懷,也影響我寫作的情緒。為了不影響《網絡修神》的進度,我不得不決定重寫書中的遊戲設定,並將遊戲《縱橫》更名為遊戲《龍騰》。這個工作將在今後兩日完成,並將考慮成熟的部分予以發表。

二、發表章節的長度較短一直是書友們意見比較大的問題。我以前在《一些說明》中已做了一定的解釋。在這裏我再做一些必要的說明:由於工作的原因我需要經常出差,工作時間也經常和私人時間分不清界限,因此我實在無法抽出很多的時間來專門寫作。很多時候我都是工作間隙的休息時間,在筆記本上寫一點,所以每次的章節都不是很長。有些朋友提出讓我積累到一定的字數再發出來,本來也無不可,但是一方面我覺得雖然章節不長,但多次發出可以提高一些書的知名度;另一方面我認為只要我發幾章,加起來的字數也相差不多,還可以滿足一下我的虛榮心,所以我採取了寫多少發多少的方法。事實證明這種方法讓書很快被眾多書友很接受,因此今後如無其它意外,我仍將採用這種方法來處理。

三、關於書中的一些描述今書友出現困惑的解釋:

「入微」及相關:《網絡修神》既然有修行為主線,不可避免地會出現一些目前修真界流行的說法,「入微」即其一。至於主角在遊戲中「入微」見到與現實中物品結構相似的描述,很多書友認為不合理!其實我知道這與我們的認知是有一些差距的,但這正是我為了故事今後的發展埋下的伏線,大家以後在主角的修行過程中就可以找出出現這種現象的原因了,雖然原因是我假想的。

關於主角與師傅生存時間的設定:具體的我不好多說,大家在以後的故事會看到的。

四、由於我打算在兩天之內完成書中遊戲《龍騰》的設定以及《網絡修神》的相關修改工作,所以熱切地請求各位書友就設定提出自已的意見和建議,讓我把遊戲設定搞得更好更完整。大家可以在會客室里寫下自已的建議,我今晚整晚都會在那裏恭候大家的!!

最後,再次多謝各位書友的支持和彭勵,我會竭盡所能寫好《網絡修神》,讓大家能讀到盡量理想的書!

多謝!!!

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網絡修神

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