一些設定和物品解釋

一些設定和物品解釋

1:傳送捲軸:一種空間定位傳送魔法製作的捲軸,默認傳送坐標為中心廣場,也可記錄其所在傭兵團踞點為坐標,除此之外,無法記錄其它地點。打開捲軸后,一米範圍內有效,否則將失去效用。在某些特殊的空間或技能之下,這種傳送魔法將會失效,價格為一個金幣。

2:新手叢林里的普通魔獸死後掉落裝備機率為百分之十,首領級魔獸死亡后必暴普通裝備,有百分之三十的機率爆出初級精良裝備。

3:魔獸叢林與邪惡山脈:普通魔獸不爆裝備,有一定機率爆普通材料,擁有魔獸晶核。首領級魔獸有百分之五的機率暴精良裝備或其它稀有物品(不是稀有裝備,而是有其它用途的物品),另外有很大機率暴出稀有材料(可以打造稀有裝備的材料)。PS:魔獸攻城之時例外,死亡後會爆出大量裝備。

4:關於進化:初階到一階:很容易,基本上殺些小怪或者一隻首領級的魔獸就可以進化,不論資質好壞都可進化到一階境界。

一階到二階:有些難度,一樣與資質無關,只要刻苦努力,積累吸納到了足夠的魔獸能量,都可以成功進化為二階境界。

二階以後,再進化將變得十分困難,分成了10%進化一次,意味着若想進入三階,起碼要進化十次,而且也開始對資質有些要求,資質平庸者,不論吸納多少能量,都永遠停留在了二階0%的境界,對平庸者而言,這就是他們進化的終點。

另外每進化一次,難度和需要吸納的能量也將增加一次,假設二階0%進化到二階10%需要吸納的能量為A的話,則從10%進化到20%,起碼需要2A的能量,以此類推,越往上進化,需要吸納的能量越大,而對資質的要求也越嚴格,若不能在下一步的境界有些領悟,也許一輩子都無法再次進化。

另:裝殖進化的層度越高,身體也將越頑強,生命能也將無法鼓計的增強,到達三階之後,簡直就尤若不死生物,除了眉心晶體和持久這弱點之外,基本上再大的傷害,都無法摧毀三階強者。

5:裝備魂魄是以晶片的形態依附嵌入御神晶體之內,晶體被破壞后,裝備晶片有一定機率也遭到破壞。

PS:本章內容不斷更新中,若有讀者對某項設定不明白的地方,可以提出來,我將在盡量在這裏解釋清楚。

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無限裝殖

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