第一章 遊戲介紹

第一章 遊戲介紹

公元22oo年生四次世界大戰這次大戰使用核武器使的世界上人口急劇下降由原先的12o億下降為4o億最後世界上的隱世高人包括Z國的修真者m國的異能者y國的教廷等等也參加的戰爭在這些人面前巨大威力的核武器顯得那麼脆弱。在巨大損失面前聯合國簽署協議在未來的1oo年內世界上任何一個國家如果生戰爭其將受到聯合國嚴厲的制裁。為了求得安定世界上各個國家開始聯盟先是Z國統領的華夏區建立隨後是m國統領的上帝聯盟和y國F國d國統領的聖戰聯盟建立世界上的小國也相繼建立聯盟世界獲得戰後的休息安定時間。

公元225o年世界上保持着穩定了和平期人民生活水平得到提高但是貧富差距卻越來越大以前的貧民窟依然存在。雖然貧民能從國家得到補助但是在社會上的地位非常的低下無法得到別人的尊重。

在高水平的生活條件下人們不滿足與物質生活更要求高質量的精神生活。在高人的提議下各個大國包括華夏聯盟。上帝聯盟聖戰聯盟在內的十幾個聯盟聯合開了世界上第一個虛擬遊戲《傳承》。《傳承》是由聯盟共同開出的智腦(創)管理遊戲中沒有gm只有遊戲的管理人員其作用是幫玩家解決問題但是他無法修改玩家信息所以說是絕對的公平。經過內部測試完善以後其安全性達到99。99%於是聯盟決定直接向外部開放公測。

《傳承》是根據西方魔幻世界和東方的修真世界相結合的一款虛擬網絡遊戲遊戲不需要手動操作直接感官接入在那裏彷彿是另外一貫世界不管是天氣包括風雨還是環境花草人物都和現實世界一樣唯一不同的是空氣戰後的世界空氣污染太過嚴重所以聯盟設計這個遊戲有一方面是提醒人們保護環境。《傳承》中職業分為主職和副職。東方的主職業分為元素師劍士刀客弓箭手以及治療方面的藥師西方的魔法師騎士戰士弓箭手和祭祀每個國家都有自己特色的職業例如中國的道士R國的忍者陰陽師。T國的拳師等等副職包括打造裁縫練金烹飪製藥等等〈傳承〉中有很多特色系統其中包括:

轉職系統:《傳承》中主職1轉需要1o級也就是出新手村的等級轉職地點在新手村隸屬的大城市需要做完轉職任務(容易)。2轉需要3o級轉職地點在自己職業的導師處需要做完轉職任務(一般)。3轉需要6o級轉職地點在本職業導師處需要做完轉職任務(難)。4轉需要1oo級轉職地點在本職業導師處需要做完職業任務(隨機)。每個職業轉職后其稱謂也不同其中東方職業中元素師轉后稱謂是五行師(1轉)——控魔師(2轉)——元素使(3轉)——神使(4轉):劍士轉后稱謂是劍客——劍俠——劍仙——劍聖:刀客轉后稱謂是狂刀——玄刀——魔刀——絕刀:弓箭手轉后稱謂是實習弓箭手——射手——神射手——行者:藥師轉后稱謂是實習藥師——蠱師——葯仙——神醫。西方職業中魔法師轉后稱謂是見習魔法師——大魔法師——魔導士——魔導師:騎士轉后稱謂是青銅騎士——百銀騎士——黃金騎士——聖騎士:戰士轉后稱謂是見習戰士——狂戰士——聖戰士——戰神:弓箭手轉后稱謂是見習弓箭手——從林獵手——獵人——神箭手:祭祀轉后稱謂是見習祭祀——大祭祀——光明使者——光明聖者。其中還有許多隱藏職業這些隱藏職業只有在遊戲中自己掘出來。副職在副職npc處轉職每人只能有一個副職業(特殊職業除外)

任務系統:〈傳承〉中任務多樣化其中包括正規任務:也就是系統固定安排的任務。機遇任務:就是隨機出現npc可以在其身上獲取任務。副本任務:大部分副本任務是靠捲軸啟動捲軸是打怪或者任務隨機獲得。隱藏任務:和隱藏職業一樣需要靠自己掘。

升級系統:〈傳承〉裏面升級多樣化在傳承中可以靠殺怪做任務升級而且修鍊副職業也可以升級另外的途徑要靠玩家自己掘。

裝備系統:〈傳承〉中每個角色最多裝備一把武器一件鎧甲(包括上衣和下鎧)一條項鏈兩個截止一個頭盔一雙靴子護腕護肩各一對《傳承》中對視覺衝擊這個非常關注所以對於武器裝備的修飾方面花了很大工夫《傳承》中裝備分為白版裝備——青銅裝備(出綠色光芒)——白銀裝備(出白色光芒)——黃金裝備(出金黃色光芒)——暗金裝備(出紅色光芒)——仙器(出紫色光芒)——神器(出七彩光芒)。當然玩家可以根據自己來關閉和開啟裝備特效。

pk系統:傳承中為了真實的體現和現實的相同所以只要等級高與1o級就可以pk只要受到攻擊就會進入pk狀態在pk狀態下玩家無法使用回程以及隨即捲軸殺人著將會受到處罰。每殺一人將減1o點善惡值滿-2oo點將會受到系統捕快的追捕所以殺人前最好多做點準備因為紅名npnetbsp;

錢幣系統;《傳承》中遊戲幣分為銅幣銀幣金幣水晶幣。其比例為1ooo銅=1銀1ooo銀=1金1ooo金=1水晶幣。

2個月後將開放世界幣和遊戲幣的兌換兌換比例為1世界幣=1金幣之後技術能夠6續開放幫派婚姻等系統。

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網游之傳承

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