第二百八十八章 圖形操作系統

第二百八十八章 圖形操作系統

「滑鼠?這……幹什麼用的?」麥嘉尚問道。

凌世哲微笑著來到麥嘉尚的電腦旁邊,只見他在鍵盤上點了下「esc」建,退出了遊戲畫面后,然後退到一邊。

麥嘉尚對凌世哲剛才的行為感到迷惑不解,不過看到凌世哲做了個請的手勢,他又轉過頭去看著電腦屏幕。

「圖形界面!圖形操作系統!你們竟然在個人計算機上,搞出了圖形界面!」麥嘉尚驚叫了起來。

嘩!

這一句驚呼,讓麥嘉尚帶來的人都清醒過來,大家順著他的視線一看,便嘩地一聲齊聲驚叫起來。

霎時間,現場的氣氛一下被點燃。

麥嘉尚的處理和秘書以及他帶來的幾個工程師都呼啦一下涌了過來,前仆後繼地拚命想擠到近前,近距離看看安布雷拉公司所開發的這款圖形界面操作系統,究竟是什麼樣子。

圖形界面,對於普通的用戶可能比較陌生,但對於麥嘉尚這些長期從事電腦行業的人來說是一點都不陌生。

它一般都是用在大型的計算機和伺服器上,個人電腦由於本身的硬體有限,不足以支撐大量的圖形數據交換,所以凌世哲在8位個人電腦計算機上都沒有配備圖形操作系統。

其實這套所謂的圖形操作系統只是個偽圖形操作系統,其實他的核心還是以前那種採用打字命令輸入的類操作系統,只不過是安布雷拉系統軟體公司在上面加了個外掛,讓它擁有了圖形界面的功能。跟後世的小霸王電腦學習機上面的圖形界面是一個原理。

當初凌世哲在設計8位pc個人電腦時,就想把小霸王的思路應用到8位pc上。結果發現根本就不行,別看偽圖形操作系統在電腦學習機上不難實現。可用在pc上就不行了。

因為,電腦學習機要求不高,偽圖形操作系統只是個花架子,拿給小孩子玩沒有問題,但在pc上,必須得解決實際的軟體應用問題,但在當時的技術條件下根本做不到,最後凌世哲只能放棄。

雖然不得以的放棄了,但安布雷拉系統軟體公司的工程師們並沒有就此停止下來。經過多年的研究,他們開創性的通過圖形描述和圖形壓縮這兩種解決方案,成功的在個人電腦上實現了圖形界面操作,凌世哲於是把這套操作系統作為第二代16位pc的操作系統,並取名d/linux。

d,是指dos,意指命令行界面;linux是指圖形界面的意思。

電腦開機后,會自動進入命令行界面畫面,然後用戶敲入「win」視窗指令。以運行程序,然後才能進入圖形界面。

通過圖形描述,計算機無需進行大量的圖形數據交換,從而減輕了對昂貴內存的需求。

通過對點和線的描述。經過計算,直接在顯示器上描繪出圖形來。舉例來說,我們可以設定兩個點。然後對其描述為:連接兩點,這就得出了一個線條的繪製。這和以前通過存儲表達一根線條。而存儲線條所佔據的所有的點的數據,在使用效率上得到了顯著的提升。哪怕是個人計算機搭載的處理器。也能對其輕鬆運算。

當然,這項技術還非常初級,只能應用於一些簡單的規則幾何圖形,如點、線、方框、圓等等,還無力處理大量複雜的圖形。涉及到複雜圖形的計算,還是要將其預先編譯為軟體數據,存儲在軟盤,再進行調用的方式解決。

雖然這個操作系統還非常簡陋,打開的程序都是一個個方框,顯得呆板。但即便有著這樣那樣的種種不足,但這種個人計算機圖形操作系統,卻可以說是一種革命性的創新。

在安布雷拉技術人員的指導下,麥嘉尚在dos狀態下敲入「win」的視窗指令,然後回車,電腦屏幕一暗,兩秒鐘后,計算機就進入到了圖形界面。

屏幕上的左邊分別有「計算機」、「網路」和「回收站」等幾個32乘以32的小圖標,用滑鼠雙擊它,程序就會自動被處理器運行。

屏幕上還有幾個應用軟體小圖標,分別是「wps-office」辦公處理軟體、財務軟體、以及資料庫軟體等,當然少不了「熊貓qq」這個即時通訊軟體。

麥嘉尚笨拙的用著滑鼠,幾個應用軟體他都點進去,簡單的體驗了一下,就退了出來,看到還有兩個遊戲軟體的小圖標,於是拖動滑鼠點了進去。

第一個遊戲就是他剛才體驗的《名將》,於是很快就退了出來,指著下面一個叫《波斯王子》的小圖標雙擊,屏幕一閃,就進入到了遊戲啟動畫面。

麥嘉尚按照提示,選擇開始,畫面再次一換,一個戴著阿拉伯頭巾的小人出現在左下角。

「顯示器不是彩色的嗎?怎麼畫面變成灰色的了?」

「這是單色遊戲吧?」

麥嘉尚身後的一群人,開始交頭接耳的說道。此刻看到屏幕上的《波斯王子》完全的灰度色調,不由都感到驚訝。

這時,麥嘉尚的秘書指著旁邊的一台電腦說道:「你們看,旁邊電腦上的遊戲跟這個是一樣的,怎麼它是彩色的?」

秘書這麼一喊,大家紛紛轉頭看去,果然旁邊的電腦顯示的遊戲跟老闆麥嘉尚的電腦顯示的遊戲是一模一樣,但麥嘉尚的這台是灰色的,而旁邊的那個且是彩色的。

「這是怎麼回事?」麥嘉尚不解的問道。

這時,安布雷拉遊戲公司的一名技術站出來說得:「是這樣的,這款《波斯王子》一直是以畫面細膩著稱,它的解析度最高達到了640x480的高解析度顯示。可在個人計算機上,如此高的解析度無法調用太多色/彩進行遊戲著色。要達到流暢的運行效果,就只能關閉顏/色開關,採用雙/色調運行。」

「原來是這樣,那真是太可惜了,可為什麼旁邊又是彩色的呢?」麥嘉尚問道。

「這是低端顯卡,只有64k顯存,因此在320x200的解析度下可以顯示512種顏/色。但如此一來,畫面就很粗糙了。如果採用512x384中解析度,則只能使用4種顏色。所以為了達到最佳解析度,計算機就自動選擇了單色」技術人解答道。

麥嘉的性感女秘書問道:「能不能設置成4種顏色給我們看看?」

「可以。」技術員走到電腦前,按下「esc」鍵,彈出菜單,重新將顯示模式換成了512x384,四色。畫面上灰撲撲的顏色,頓時明亮了起來。

「哇,這樣好多了呢,就是太丑了!」

「你看那藍色的衣服,白色的頭巾,看起來像不像外面的苦力?」

「我倒覺得還不錯,四色嘛,能讓所有的景物都染上色/調,還相互區隔開來,做到這樣已經是煞費苦心了。操作一下,看看實際效果怎麼樣?」麥嘉尚的助理說道。

技術員開始操作起來,開始沖關殺敵。

遊戲的運行依然流暢,波斯王子奮力向前,手中彎刀連連揮舞,看起來就像活過來了一樣。敵人的奔跑,各個關節也一樣宛如真人,扔東西、踢腿,戰在一起。

同時通過顯卡音頻介面,接到音頻功放處理,通過音箱放出來,遊戲背景音樂很是動感十足。

「可以了。看看靜態圖片。」看了一會兒,麥嘉尚吩咐道。

圖片的顯示,讓他大為皺眉。

如果說四/色顯示在動態遊戲中還可以接受的話,那麼在靜態圖片中,四種顏色看起來就如同一堆狗屎,讓人連多看一眼的興趣都沒有。反而是切換到單色,用最高解析度看起來,還頗感細膩。

麥嘉尚指著旁邊的電腦,問道:「為什麼旁邊的電腦顯示的遊戲畫面比這台好很多?」

馬克.塞尼走了過來,手中拿著一個長方形的盒子說道:「這是低端顯卡,能讓用戶順暢地使用圖形操作界面,玩玩遊戲就不錯了。如果你想獲得更高的遊戲體驗,就得換更高級的顯卡。」

麥嘉尚接過盒子,打開一看,一塊電路插板映入眼帘,這是一塊結構簡單的pcb電路板,入手有點沉,正面被一整塊黑色塑料給包了起來,上面刻著熟悉的安布雷拉公司的保護傘圖標,右邊位置內嵌一個小風扇,透過風扇的縫隙,可以看到鋁製散熱片。

「這就是顯卡?」

「是的麥老闆,這就是顯卡,不過這是低端顯卡,除此之外,我們還有中端顯卡和高端顯卡。」馬克.塞尼回答道。

麥嘉尚摸著顯卡塑料片上的磨砂,說道:「你們以前的顯卡可是集成在主板上的。」

馬克.塞尼笑道:「沒錯,那是集成顯卡方案,8位電腦性能有限,用獨立顯卡按在上面根本體現不出它應有的優勢,而16位電腦就不同了,獨立顯卡的優勢可以最大程度的發揮。」(未完待續。。)

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