第十一章 最強是我

第十一章 最強是我

第十一章:最強是我

抱歉,更新晚了一點,不過這章有一般兩章的長度,應該能滿足各位了吧:)預計下章更新時間:明晚12:00

進入遊戲,檢查了一下自己的狀態,呵呵,攻擊高達451~469,還附帶12點冰系傷害。因為15級和18級的兩個屬性點我分別加到了體質和神識上,HP達到了957,物防和魔防分別為180~195和89~102(我換了一件15級屬性鎧甲,多加了3~5物防和2~4魔防,魔法傷害-10%,加上戒指,魔法傷害共-15%)。並且「突刺」已升到2級,這樣我可以打出721以上的攻擊!就算減去「黑霧」降低的15%,也有613以上,可以秒殺吸血蝙蝠了!只是我的魔法水已消耗殆盡,生命水倒還剩了一多半,但最後一根火把也就剩短短一截了,必須先回城補充。

回城,去銀行取款……MMD,出來練級一趟就花了20多枚金幣啊!也就是20多元RMB!我的心在滴血呀!我可不是什麼有錢的主,如果不能在練級中做到收支平衡,那500金幣也支持不了多長時間啊!

我決定了,下二層,殺BOSS去!

因為升級後背包負重和空間大大增加,這趟我帶足了20捆魔法水,雖然2級突刺消耗MP增加到了14點,也足夠用了!聖靈水和解毒劑沒用過,解毒劑本來就是防萬一,黑暗洞穴前三層都沒有帶毒的怪物,而我在一層練級,就算被「黑霧」1%的麻痹擊中,反正蝙蝠對我的攻擊無關痛癢,也就等5秒自動解除了,用不著浪費30個銀幣一瓶的聖靈水。但這次是準備打BOSS,那情況又不同,因此再買多5瓶聖靈水,以及兩盒金創葯。

來到黑暗洞穴,往東南方的通道殺去。雖然一層下二層的洞口有很多個,但我知道超級BOSS卻刷在這個方向。從其它入口下去,只能碰到一般的BOSS巨蝙蝠了。挑戰普通BOSS沒多大意義,我就是沖著蝠王來的!

下到二層,果然吸血蝙蝠的比例大大增加,佔到蝠群總量的三分之二。被10隻以上的吸血蝙蝠圍攻還是很恐怖的,三四輪攻擊下來,總會有那麼四五個吸血命中,運氣不好甚至被是七八個,HP是刷刷刷地往下掉啊!蝙蝠敏又高,一般戰士甚至砍兩刀未必命中一刀,因此即使二十級以上的戰士類職業在這個地方也要頭痛――雖然不見得有掛掉的危險,但必須不停地喝葯,有錢也不能這樣浪費不是?

但我的情形要好上許多,隱藏的幸運發揮了作用,平均附著在我身上的吸血只有三個左右,而精準加上高攻造成的秒殺,殺光一群蝙蝠也要不了多長時間,吸血的效果大打折扣。當然我也不能大意,前進的速度放慢不少,盡量只驚動一群蝙蝠,否則若是被幾十隻吸血蝙蝠包圍,我也吃不消。

不過吸血蝙蝠的經驗比幽靈蝙蝠高多了,我現在的等級,殺一隻幽靈蝙蝠只得336經驗,而殺吸血蝙蝠可得438經驗!

一路殺過去,快到二層盡頭的時候,突然我發現,前面一隻蝙蝠都沒有了。嘿嘿,超級BOSS肯定就在前面,蝠王的領地,不容小怪侵犯。

果然,我走出十幾步后,借著火把的光芒,一眼看到前方地形豁然開朗,不再是狹窄的地道,而是一個巨大的地下溶洞!可是蝠王藏在哪兒呢?

我小心翼翼地走進溶洞,裡面到處是凸出地面的石筍和倒懸的石鐘乳,犬牙交錯,那鍾乳奇型百狀,表面宛如塗了一層琉璃,在火光的照映下,流光溢彩,絢麗奪目。

內測時,我雖從別的玩家口中聽說過這個溶洞,但那時我來黑暗洞穴等級已高,都是直接進入更深層探索,卻從未來殺過蝠王,此刻乍見異景,頓覺目迷五色,心神全陷入這瑰麗的景象中,渾不覺危機已臨!

忽然間火把的光芒一黯,一個巨大的黑影從頭上掠過,我本能地頭一側,只覺左肩微痛,同時系統提示:你被巨蝙蝠攻擊,生命-87(870/957)。

巨蝙蝠?我心中一凜,這東西不好對付!攻、防、敏都高出吸血蝙蝠一倍不說,其技能「強化黑霧」可降低目標攻防20%,麻痹幾率2%,技能「裂爪」有10%幾率造成目標傷口撕裂,持續損血!

我環顧四周,不知何時我竟然已被四隻巨蝙蝠包圍了!它們或矗立石筍之巔,或倒掛鐘乳之上,黑豆般的小眼睛緊盯著我,隨時準備飛撲攻擊!

然而我的心思卻不在它們身上。一次過出現四隻BOSS,蝠王肯定就在附近,那才是我的大敵!雖然同是H級BOSS,蝠王卻比地精王厲害得多,而且看來更為狡猾,到此刻還不現身,是準備在關鍵時刻突襲,給我致命一擊了!

嘿嘿,這樣也好,我就各個擊破,先解決掉你的跟班!

對準剛才偷襲我的那隻巨蝙蝠,我提劍撲了上去。所謂牽一髮而動全身,我的身形一動,四隻巨蝙蝠也同時展翅飛起,向我猛地俯衝過來。其中兩隻口一張,噴出大團濃黑霧氣,另兩隻利爪上微光閃爍,竟是分別用上了強化黑霧和裂爪技能。

和蝙蝠比速度,我根本沒得拼,因此我索性不閃不避,硬吃下這四記攻擊。強化黑霧的降防效果立即體現出來,兩隻用上裂爪的蝙蝠總共打掉了我250多點HP,還好麻痹和撕裂都沒有成功。

同時我的一記突刺,扣去了一隻巨蝙蝠420點生命,更重要的是,在這交錯而過的瞬間,我總算突破了四隻蝙蝠的包圍,衝到一根粗大的石筍下面,轉身背靠石筍,佔據了有利地形。

這樣一來,雖然四隻巨蝙蝠還是可以同時攻擊到我,但畢竟我不用顧慮背後,作戰方便了許多,而且隱藏在暗處的蝠王對我的威脅也小多了。

巨蝙蝠們見我穩守不動,便也不急於進攻,只在洞廳里的石筍鍾乳間盤旋飛舞,似要尋隙而攻。

我靠,新時代集團的開發人員精力過剩啊?沒事兒作出這麼高的AI幹嘛?這不是給我添麻煩嗎?

哼哼哼,別以為我就沒轍了,你當我第二職業弓箭手是假的啊?之前在地精洞穴打出的近30件裝備中,有一把垃圾弓箭,千山飛鳥因為她自己已經有了一把所以沒要我的(普通弓箭手轉職完成任務的時候可以得到一把白裝備弓箭,我是特殊任務進行的二轉,就沒這種便宜好事了),我一直帶在背包里,並且買了一筒箭以備不時之需。只是殺蝙蝠都是近身戰鬥,用弓箭遠不如用短劍來得快,所以一直沒有使用,此刻該是它派上用場的時候了!

先給自己加上一個堅固,彌補一點超級黑霧造成的防禦損失,然後將武器換成弓箭,瞄準一隻巨蝙蝠一箭射去。唉,弓箭手的攻擊力就是不如騎士,才扣了它200多血,不過我的目的已經達到了!巨蝙蝠一見我有遠程攻擊的手段,立即改變戰術,一擁而上向我撲來。哈哈,電腦就是電腦,AI再高也很好騙的,其實我只帶了一筒箭,也就是50支,就算全部命中一隻巨蝙蝠也殺不了它啊?

既然它們肯自動湊上門來送死,我忙不迭收起弓箭,取出短劍對準一隻巨蝙蝠照頭便砍。呵呵,加了堅固後防御高些了,四隻巨蝙蝠的一輪圍攻只能打掉我400HP左右,一瓶超級生命水能頂兩輪攻擊呢!

事實上很少有四隻蝙蝠同時使用物理攻擊的情況,它們會輪流噴出強化黑霧,期待麻痹效果起到作用。可惜麻痹的成功率本來就只有2%,我幸運又高,難得被「麻倒」一次。即使中招,一瓶聖靈水下去,立即恢復正常,連黑霧的效果都要解除,只是馬上又會被擊中而已。

不過裂爪對我造成的麻煩不小,10%傷口撕裂幾率,每三四輪攻擊我身上就要被撕開一道傷口,雖然痛覺擬真度只有10%,但撕裂造成的感覺還是很難受地。更嚴重的是撕裂會造成不斷損血,HP-30/s,如果添多幾道傷口,我也不用打了,還是回城找大夫吧!

幸虧我早有準備,多花兩枚金幣買了兩盒金創葯帶身上,使用金創葯可以令傷口在三秒內癒合,一盒能用50次,兩盒估計也足夠了。

就這樣我浴血苦戰了近二十分鐘,終於殺死了一隻巨蝙蝠,剩下的三隻有兩隻重傷,一隻也失血過半。突然我感到全身震動了一下,頭部似被一個大鎚擊中,雖然沒有疼痛的感覺,但一陣頭暈目眩,差點站立不穩,生命一下急降了三分之一!

我靠,蝠王出動了,天賦技能「超聲衝擊波」!

MMD,沒想到蝠王這麼厲害,不知道我能不能挑的過?趕緊喝下一瓶超級,現在我必需儘快解決三隻巨蝙蝠。兩隻重傷的,一隻攻擊-50%,對我已經沒有威脅,但另一隻竟然出現迴光返照,攻、防各加20%,@%¥¥…&!!!

一隻全身隱隱發出紅光的蝙蝠從洞頂飛下,體型反比巨蝙蝠小一半,但氣度甚是威嚴,它便是蝠王了!

我沒理會蝠王的出現,連續發出突刺。雖然重傷說明生命只剩10%,但巨蝙蝠畢竟也是BOSS,具體有多少HP不知道,肯定是過萬了,尤其是迴光返照後防御大增,連中我三個突刺還沒掛掉,而蝠王已經飛到我面前,張口向我咬來!

「噗」地一聲,蝠王咬中我遮住面部的左手,我只覺手臂一痛之後又是一麻,絲絲紅霧從傷口飄出,被蝠王全數吸入它的血盆大口。嗚~~~~,「吸血」的進階技能「血牙」,損失HP50/s並轉化為蝠王的HP,而且這種傷口金創葯無效!

趁我被蝠王纏住,三隻巨蝙蝠發動連環襲擊,還好其中一隻的攻擊已破不了我的防,但迴光返照那一隻的一抓卻扣去我300點HP。MMD,絕對是趁火打劫,竟然在這關頭打出會心一擊?

雖然超級生命水回復的速度是+150HP/s,但在這樣強大的連續攻擊下,我的生命也只剩下不足三分之一了!現在我若要逃跑,還是有足夠的時間使用回城卷的,但這樣一來,不僅耽誤時間,而且等我重新從外面殺到這裡,三隻巨蝙蝠的生命肯定已經自動回復到滿血了,之前的辛苦算是白費。但若是我撐過這最艱難的片刻,殺掉重傷的兩隻巨蝙蝠后,還是有希望戰勝蝠王的!

我腦中飛速地盤算,咬咬牙決定拼了,盯緊了那隻迴光返照的蝙蝠不放,蝠王的攻擊也置之不理,再一記突刺打在它身上,巨蝙蝠一聲尖銳的哀叫,似是自知再無力低擋我下一記攻擊,展翅高飛,想逃到遠處回血。

「哪裡逃!?」我大喊一聲(呵呵,太激動、太投入了),以最快的速度轉換武器,一箭射去,正中蝠翼。雖然只扣去它186點HP,但這隻巨蝙蝠的確已是油盡燈枯,生命值已經見底,被這輕輕一箭取了性命,從半空中倒栽下來!

如此一來,事實上等於只有蝠王和一隻巨蝙蝠在攻擊我了,但我也不能放過另一隻重傷的――現在它是攻擊-50%,要是等它生命回復到10%以上,重傷狀態解除,我再將它砍成重傷,搞不好就是憤怒爆發了!

所謂宜將剩勇追窮寇,換回短劍,猛砍目標。我發現只要不出現技能攻擊,蝠王加一隻巨蝙蝠我還是吃得消。蝠王的普通一擊扣血不過250左右,巨蝙蝠100,加上中了「血牙」每秒損血50,在超級生命水的支持下我的生命維持在300~350的水平波動,不過就怕出現致命一擊,而且天知道蝠王什麼時候再來一發「超聲衝擊波」!

也許是我運氣好,直到我幹掉那隻重傷的蝙蝠,也沒有受到特別的「招待」。這下我心中大定,先不急於和蝠王拚命,繞著石筍轉起圈子來。畢竟蝙蝠飛行時張開翅膀翼展不小,要避開石筍就得在空中劃過一個半弧才能攻擊到我,這造成了它們的攻擊頻率大大下降,而我不停地喝葯,生命漸漸補充上來。

等HP超過800、絕對沒有被秒殺的危險后,我停下腳步,和巨蝙蝠拼上幾劍。假如蝠王出現了會心一擊、致命一擊、超聲衝擊波、蝠翼斬等攻擊,造成我生命下降過快,我就又開始繞圈。反正我生命水帶的多啊,雖然這個戰術拉長了戰鬥時間,被攻擊的總次數也要增加,但多耗幾瓶葯是無所謂的,安全第一嘛。

經過幾輪的折磨,最後一隻巨蝙蝠不甘地倒下了,嘿嘿,單挑蝠王,那就簡單多了!

一劍刺出……MISS?

再來!又M!!?

奇怪,我是不是忘記加精準了?補了一個精準,然後突刺……中了!蝠王損血486。蝠王是不會黑霧技能的,而剛才巨蝙蝠放在我身上的黑霧已經解除了,現在我一個突刺的攻擊力是722以上呀!可見蝠王的防禦力達到了250左右!

不過沒關係了,誰叫我攻高啊,30級的戰士比不比得上還兩說呢!而且帶足了葯,就這樣斗下去,殺死蝠王只是遲早的事兒啊!

很快我便發現並不是那麼容易,因為蝠王又連續M掉我兩次攻擊!

靠,蝠王的敏也太變態了吧?加了精準后我砍巨蝙蝠5刀至少也要中4刀啊,對蝠王的命中率竟然只有三分之一?要不是加了精準豈不是全MISS?難怪內測中有人說蝠王的實際能力應該排入G級BOSS呢!

不過已經到了這一步,怎麼也要打下去的了。累啊!蝠王的血牙每秒吸收我50HP轉化為它自己的生命,而我往往4、5秒才能砍中它一劍,一分鐘才打掉它3500的血。這期間它還要自動回復生命兩次,每次回血1000,我faint!

搞了將近半小時,我累得筋疲力盡,生命水也耗的差不多了(這還是因為我注意閃躲,避過了蝠王一部分的攻擊,不必連續喝葯),終於幹掉了蝠王!

系統提示:玩家血色天空,恭喜你成為本遊戲中第三名殺死H級BOSS的玩家,系統獎勵你800點聲望值!

第三個?那麼在我殺死地精王之後,中間又有人挑戰過超級BOSS了?算來算去,也只有地精王是超級BOSS中最容易殺的一個,不過不太可能有人單挑,大約是一些瘋狂練級的傢伙(我自己也是-_-~~)組隊殺掉的吧,也算他們蠻強的了,不過比起我來……哦呵呵呵呵~~~~本大蝦不是凡人可以比較的啊!

收拾收拾地上的戰利品,唉,蝙蝠就是比地精窮,四個BOSS加一個蝠王,才爆出90多個金幣,17件裝備,而且這裡沒有藏寶庫可供搜刮。算了,我夠滿足了,最起碼藥水錢賺回來了……

匆匆鑒定了一下屬性裝備,也都是普通的18~25級裝備,而且沒有幾件我自己適用的,不過給阿偉、寂寞他們等級到了換裝還是不錯地。

等等,怎麼有個東東鑒定不出來?按理說H級BOSS也不可能爆出30級以上的裝備,難道說……

哈哈哈哈,發了發了,一定是暗金裝備!而且看形狀是一根長槍類型的武器,應該是騎士用得上的!

懷著愉快的心情,我走出溶洞,外面的蝙蝠又刷新了,我正好一路殺回去。

當我從二層殺回一層的時候,等級又升了一級,現在我已經19級了!看看時間,快七點了,而我生命水、魔法水都已用完,該回城了。

回到聖華城,直奔鑒定商店,把長槍往NPC面前一扔,NPC頭也不抬道:「10個金幣!」

媽的,狠過去搶!

無奈在遊戲才開放的現在,雖然已有轉職的鑒定師出現,但暗金裝備這種高檔貨是絕對沒有人能鑒定出來的,被敲一筆也是沒辦法的了!

付過10枚金幣,鑒定師NPC揮手發出一道光芒籠罩長槍,光芒散去,長槍的外形發生了奇妙的變化。原本是一隻長兩米、槍頭、槍身都帶銹痕的破爛制式長槍,現在略微縮短了些,長約1.8米,槍尖是帶有兩道起伏波紋狀的雙面刃,槍柄呈黑色,刻滿了蝌蚪文一樣的奇特符咒,整體充滿了一種妖異的感覺,但槍身散發出淡淡的金芒,確是暗金裝備。

我拿起槍細看,眼前閃過系統提示的長槍屬性:

名稱:嗜血妖槍

類別:武器(雙手使用)、暗金裝備

屬性:物理攻擊力50~180,攻擊速度+10%,命中+10%,生命吸收5%

重量:25

耐久度:50/50

裝備需求:25級,騎士類職業專用

啊哈,了不起的屬性啊!攻擊力和力量的手斧差不多,但重要的是生命吸收5%!這意味著我用此槍攻出的每一擊都會將目標損失HP的5%轉化為我自己的生命值,等於身上多帶了個不停補血的中量生命水啊!大概我以後出去練級,只要不是碰到BOSS,都可以不帶血瓶了!就憑這一點,剛才的10金幣鑒定費花得決不冤枉。

心滿意足地走出商店,先走去銀行,將嗜血妖槍存入倉庫,然後呼叫了一下寂寞、寒江他們。除了飛鳥沒來(還睡覺呢!),其他人全在線了,包括阿偉也來了。他們正在城外組隊練級,我說了一聲:「太白酒樓,我請客。」呼啦一下全回城了……

人都聚齊后,到太白酒樓要了個包廂,叫來店小二NPC,點菜。鳳尾魚翅、紅梅珠香、宮保野兔、祥龍雙飛、爆炒田雞、芫爆仔鴿……現實中只聽過沒吃過的好菜點了無數。電腦的廚房處理速度就是快啊,不到五分鐘菜就擺了一桌子,大伙兒口水那個流啊,有如黃河泛濫,一發而不可收拾……

終於酒也送上來了,級品陳釀茅台。眾人碰了一杯,算是慶祝在遊戲中相聚,然後便開動。什麼叫風捲殘雲?這就是了,眨眼間桌子上的飯菜就被消滅了一大半!就連唯一的女孩子藍水晶也不顧形象,嘴裡塞滿了食物。呵呵,除了因為遊戲直接對大腦味覺神經中樞產生刺激,菜肴比現實中更美味以外,大家也的確是餓了,我更是為了搶時間,中午在遊戲里只隨便啃了兩塊麵包,現在飢餓度快降到紅線了!(紅線以下,就要開始影響人物屬性了。)

用完美餐,滿足地打著飽嗝,買單。嘩!68金幣!?有沒有搞錯?不過想想在現實中弄這麼一桌子至少要幾千元RMB吧?而夢幻里這種享受的感覺和現實無甚分別,甚至尤有過之,也就釋然了。還好我身上帶著打蝠王剩下的80多金幣,不然就要出醜了!

飯後一人叫了一杯清茶,開始聊天。我問了問他們,竟然平均等級升到14級了,最高的寂寞、寒江、阿偉已經上了15級。阿偉是特殊帳號有額外點數獎勵還好說,其他人能升級這麼快倒是出乎我的意料,看來大家組隊打怪合作得不錯呀!不過我送他們的裝備也幫了不少忙,比一般的玩家殺怪速度快了不少,要知道目前的夢幻裡面是有錢都難買到裝備,很多人還用著系統贈送的新手布衣、短刀哪!

我笑嘻嘻地從背包里拿出剛在黑暗洞穴打出的裝備,大伙兒無不發出驚嘆:「天啊,血,你要帶給我們多少驚奇?你又打什麼怪物了?比早上給我們的裝備又提高了一個檔次,我們的升級速度還追不上你打出裝備的速度!」

眾人瓜分了我拿出的裝備,不過我也不是白給。老規矩了,我打出的裝備先給朋友用,當他們等級提升,換過一批裝備后,換下的裝備就拿去寄賣。這次夢幻里他們的等級也算高的了,等他們換下舊的裝備,也正是市場需求量最大的時候,應該能賣出好價錢,當然賣裝備的收益歸我。

正聊得開心,突然系統傳來提示:各位玩家晚上好,現在是現實時間6月2日20:00整,零度夢幻正式開放已經24小時,各排行榜公布,有興趣的玩家可在系統幫助里查詢。祝大家遊戲愉快,希望你們能通過自己的努力,榜上有名!

嘿嘿,之所以我要堅持到遊戲開放24小時,等的就是這個排行榜。

心中默念打開系統菜單,幫助欄里「排行榜」一項果然亮了起來,虛擬滑鼠點擊進入,一共分等級榜、聲望榜、財富榜、裝備榜四項。每榜列出排名前100位的數據,不過在玩家本人沒有同意之前不會註明玩家姓名。100位以後的數據隱藏,不過你也可以通過查詢自己的人物信息來查到自己在玩家中的排名,例如張三查詢自己的人物信息,可得到:張三,帳號***********,目前等級12,玩家排名第2634881位……等。

先看看等級榜,第一位,19級(當然是我啦~~~),人族騎士,姓名隱藏。不過排名第二的傢伙竟然達到了17級,什麼人這麼厲害?要知道我的練級速度是普通人的好幾倍!想必那人也有好幾點的額外屬性點獎勵,就算沒我這麼變態也相差無幾,大概弄了個00000888888的帳號之類。他也沒有公開姓名,種族職業是獸人狂戰士,呵呵,不會是八哥老兄吧?後面就是大批16級的了,這些估計都是和我一樣到現在沒休息過的,不過即便如此他們的練級速度也算恐怖了,老鳥還真多呀!

寂寞、寒江、阿偉也擠進了排行榜,不過是靠後面的70~80位。

聲望榜上我則是絕對優勢的第一,無人可以撼動:聲望值4960!在我之後的最多的一人是1270,大概那第二個H級BOSS也是他殺的吧?

財富榜……我還是不要看算了,看了要傷自尊的!(果然,阿偉已經在驚叫起來了:「哪個王八蛋竟然兌了500萬金幣?上帝啊,為何你如此不公?」)

裝備榜,嗜血妖槍赫然名列榜首。暗金裝備出現了約有20來件,大概都是史萊姆王到地精酋長那一等級的BOSS爆的(但也不排除小怪身上掉黃金和暗金裝備的可能,只是幾率太小),但仍比想象中少。全球共開放一千個新手村,光是史萊姆王也有1000個啊(還刷新了四次,就是4000個了!),才爆這麼幾件,夢幻的爆率還真是……力量的手斧也在榜上,而且壓倒了若干暗金裝備排名前10。

哈哈,看來我成績不錯嘛!除了財富,最強都是我啊!但那也是從遊戲之外帶進來的,要說在遊戲中打出來的金錢,應該也沒人超過我吧?

伸了個懶腰,向眾人打了聲招呼道:「好了,我也要下線睡覺了,還沒休息過咧。你們慢慢玩,拜拜~~~」

說完我退出了遊戲。其實我還並不太困,但我知道遊戲才剛開始,接下來才是真正艱苦的連續作戰。如果不能合理地安排遊戲和休息的時間,便算不上一個合格的職業玩家。路,還長著呢!

PS:關於閃躲。零度夢幻是一個虛擬擬真遊戲,也就是說遊戲中你看見對方的攻擊,可以移動身體進行躲避,系統會根據攻擊的角度、閃躲的方位、攻擊方的命中率和閃躲方的敏捷計算出閃躲成功率;而MISS是在擊中的情況下,根據雙方的準確敏捷比,計算出的強制性攻擊落空。

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